MachineGames は実質的なアップデート 2当たりインディ・ジョーンズとエンシェント・サークル、それは異なるものをもたらしますグラフィックおよびその他の改善、バグ修正とさまざまな調整により、さまざまな側面でゲームを進化させることができます。
一部のアップデートは特に影響を与えます異なるプラットフォームしたがって、PC バージョン専用の修正と Xbox シリーズ専用の修正が存在します。
公式ノートからわかることに基づくと、これは一部のユーザーに発生する可能性のある進行に関連するいくつかの考えられる問題も解決する技術アップデートです。スタッターの軽減カットシーン中に表示される可能性があります。
Update 2 のすべての変更点
それでは、この『インディ・ジョーンズ』と『エンシェント・サークル』のアップデート 2 の特徴をカテゴリー別に見てみましょう。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
まずは前面のアップデートから始めます。」一般的なこれは、実際には問題が検出されなかったにもかかわらず、ゲーム スロットに損傷が発生した可能性があるという報告に対する解決策に関するものです。
については、ゲームプレイ、以下の更新が行われました。
- プレイヤーがインディの鞭を装備できない場合がある問題を修正しました
- プレイヤーがインディのカメラを永続的に装備したままになる可能性がある問題を修正しました
- 近くにある別のピックアップアイテムを調べているときに、クイック装備リクエスト(「キーアイテム」)を使用してカメラを装備した場合、プレイヤーが転倒してカメラを失う可能性がある問題を修正しました
グラフィックス:
- インディが溺れそうになったときに画面に「Double Vision」が表示されなくなる問題を修正しました。すでにこの問題が発生しているプレイヤーの場合は、溺れかけた状態を再プレイすると問題が解決するはずです。
- カットシーンのフレーム重複による「カクつき」を軽減するためのさらなる改善
ミッションとクエスト:
- ジーナがバチカン財務省への秘密の入り口に近づかず、ミッションの進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました
- ジーナが部屋に入るとすぐにバチカン財務省の出口の鍵を開けてしまう可能性があり、重要なストーリー展開を見逃してしまう可能性がある問題を修正しました
- スコータイ ジグラットの周囲の壁の端の床衝突でプレイヤーが落下する可能性がある大きな穴を修正しました。
については、PC固有の修正、解決済みの NVIDIA DLSS の使用に関するいくつかのパフォーマンスの問題と、HDR を実行しているときに NVIDIA フレーム生成をアクティブ化できない問題が懸念されます。
また、最小 VRAM 要件を下回る場合に Nvidia 低遅延モードとグローバル ライティングが無効になる問題も修正されました。パス トレーシングが中または高に設定されている場合、室内の照明が明るすぎる問題を修正しました。
Xbox シリーズ X|S, Update 2 は、特にグローバル イルミネーションに作用し、明るすぎる一部の環境で照明を調整します。