InzoiはPCで最初の週に大きな販売目標を達成しましたが、まだ早期にアクセスしています

Kraftonは最初の大きなものを発表しました販売マイルストーン到達したInZoiローンチの最初の週に、ゲームはまだPCで早期にアクセスしています:それは100万部が販売されましたこれまでのところ、明らかに短期的に上昇する運命にあります。

一方、シムズの挑戦者は一般に高く評価されていたようです。そして、この新しいプロジェクトで作られた素晴らしいスピーキングは、リリース前に発売されたクリエイティブスタジオの出版から始まり、キャラクターの作成に自信を持っています。

すでに出口から24時間後、インゾイはSteamで最高の販売ゲームであるように見えました。

難しい挑戦が勝ちましたか?

Kraftonは、チームが試みた課題と、この時点で他の人がめったに試みることはめったにないことを実証しているため、彼が達成された結果に非常に満足していると明らかに言った。シムズのような機関に挑戦しますやや異なる技術的に高度なアプローチを備えた製品を備えています。

実際、タスクがかなり困難になったため、シムズには多くの挑戦者はいませんでした。長年にわたる独占とその後のカルトの後、ライフシミュレーションとしてまだ広く未開拓の領域に適合することは複雑でした。

Kraftonは、おそらくさらに難しいアプローチを選択しました。リアリズムと印象的な技術的基盤また、これらの武器のおかげで管理して、一般の人々の良いスライスを征服してください。

Steamに関するプレイヤーのレビューも非常に肯定的であり、PS5およびXboxシリーズXのスケジュールも予定されているため、開発の進行とコンソールへの到着とともに、状況は明らかに最善のために進化するはずです! S.

彼は最近チームを発表したので、今後数か月のうちにゲームの世界のためのさらに興味深い進化を期待できます。それまでの間、あなたは私たちのインゾイ裁判で彼をよりよく知ることができます。