ダイゴ「獣」ムメハラ彼はストリートファイターシリーズの伝説的なプレーヤーであり、AVO 2004での勝利など、世界のeスポーツシーンの最も重要な瞬間の1つになっていることなど、本当に記憶に残る企業ができます。最近のインタビューで、彼は話しました90年代前半のビデオゲーム業界に対するストリートファイターIIからの信じられないほどの影響。彼によると、私たちはもはやこのようなことを目撃していません。 1987年にリリースされたファーストストリートファイターは、センセーショナルな成功を達成しませんでした。しかし、以下、ストリートファイターII:世界の戦士が成功しました200,000を超えるキャビネットを販売しますホームシステム用のアーケードと1500万枚のコピー。そのうち630万枚はスーパー任天堂でのみです。現代の戦闘ロッドをクリアしたのはゲームです。さらに、そのストリートファイターはまだ生きており、ベジータの知的財産であり、近年6回目のエピソードが開始されています。
新しい現象
ストリートファイター2現象といえば、ムメハラは次のように思い出しました。人々は仕事を辞めてゲームルームを開きました。あなたがしなければならなかったのは、それを手に入れることであり、あなたは稼ぐことでした...スーパーマーケットはそれを持っていました、公共のバスルームにはそれを持っていました、書店、おもちゃ店、ビデオ店、トークン、甘い店。誰もがそれを持っていました。」
しかし、彼は私たちを明確にしてくれましたブームは長い間長持ちしませんでした:「彼は約2年しか続かなかった。当時、彼は私が子供だったので非常によく見えた。私はその熱意を忘れなかった。私はプレーし続け、私たちがジャンルの別のブームを持っているかどうか尋ねました。」
彼が次のブームの到着を尋ねられたとき、ムメハラはそれがないと答えた。 「私は本気です。1つありました」と彼は答えた。彼によると、Street Fighter IVの大成功でさえ同等ではありません。同じ、シリーズが活性化する限り、同じ共鳴を持つことからはほど遠いものです。
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