Tobias Stolz-Zwilling、Warhorse Studios Public RelationsのマネージャーであるTobias Stolz-Zwillingは、開発中Kingdom Come:Derverance 2 Anche Su Xboxシリーズs彼は助けました他のプラットフォームでも最適化します。要するに、少し全員が、ゲームを世代のあまり強力なコンソールにするために必要な仕事から利益を得ました。
利点になる制限
Iron Lordsポッドキャスト(1:32:17頃)に付与されたインタビューのトピックといえば、Tobias Stolz-Zwillingはそれを説明しました。XboxシリーズSの最適化は、他のプラットフォームにとって大いに役立ちました「あなたはいくつかのことを減らし、プログラミングで何ができるかについてもっと注意しなければならないので、誰もが作られた経験の恩恵を受けていると付け加えた」
キングダムAS:配信2が使用されましたCryEngineのカスタムバージョン。 Xboxシリーズでは、Sは30 fpsで実行されます(選択可能な代替モードはありません)。XboxシリーズXおよびPlayStation 5では、品質で30 fps、パフォーマンスモードで60 fpsモードで実行されます。
XboxシリーズSは、多くの場合、ゲームの最適化に関するいくつかの開発研究が困難なため、論争の中心にあります。その低い力を考えると、それを避けることができなかったことに迷惑をかける人もいます。忘れる方法バルドゥールのゲート3ケース、con?問題は非常に多かったので、他のバージョンに存在する機能のいくつかはすぐに存在します。。
残りについては、それを思い出させます、XboxシリーズXおよびS、PC、PlayStation 5で利用できます。