「Grobbo」SpeedDrunnerによるディアブロの歴史家の記録は虚偽であり、コミュニティによってマスクされていません

Macej "Grobbo" Maselewskiは、最初のDiabloで15年間Speedrunの世界記録を維持してきました、すべての人にとって本当に達成不可能な時間を確立した:問題はどうやらそれは間違っています、シリーズ専用のSpeedDrunnerコミュニティによる徹底的な調査に基づいています。

Grobboは持っていました3分12秒でゲームを完了しました、実際に到達することは不可能と思われる時代、Blizzardの古いクラシックの特定の特徴を考えると、管理と予測が困難ないくつかのダンダム要素が含まれています。

Diabloはほぼ完全に1つの迷路のダンジョンで行われ、16レベルに分割され、最終的な衝突が最も深いレベルに配置されるまで、Tristramの下層土を通り抜けます。

15歳のボルグリー

基本的にケースに依存するディアブロの要素がいくつかあります。階段の提供各ゲームにランダムな方法で生成される次のレベルに移動します。

GroboのSpeedrunの奇妙な要素は、階段が常にプレイヤーの場所の近くに現れるという事実であり、明らかにかなりの時間を節約しました。

また、実行中にプレイヤーが何とか征服しているという事実最高のパズル、ゲームの完了に必要なオブジェクトは、別の疑わしい要素を表しています。

調査は、これらの要素とそれらの可能性に焦点を当てていました。ランダムな性質レベルの生成の。これらは「シード」の詳細の作成に依存し、1970年から2038年の間の日付を含む内部年代系の意図へのセーブの作成にも関連しています。

奇妙なことは、その理由はグローブボをマスするのではなく、彼が今回を作ることを可能にした種子を再構築することができるということですが、「数十億」の組み合わせの後、実際には「種」とそれが明らかになりました。 Diabloで作成することはできません。

リバースエンジニアリングツールを使用して、SpeedDrunner Groupは、ゲームで許可された日付の外側の種子の作成を余儀なくされ、NAJのパズルの早期リリースを含むいくつかの可能な組み合わせを発見しました。ただし、これはこの結果を達成するのに十分ではありませんでした。

レコードは、異なる種子を組み合わせて、絶対に不自然で不規則な方法でのみ到達できますが、ゲームの通常のデータベースによって予見されない年に内部時計を設定することで構築されました。疑いは、それがから派生した実行であるということです13の異なるゲームの組み合わせ組み立てます。

ここから他の欠陥も現れました。たとえば、ゲームの異なるバージョンを使用して(異なるパッチに更新)、レコードに到達しました。しかし、Maselewskiは、以前に「27セグメント」と「運の操作」に言及したことで、走行の操作性を隠したことがなかったと報告しました。

いずれにせよ、記録は削除されましたが、「調査官」によって報告された問題は、実際にこれが持っていることです空になったSpeedDrunnerコミュニティは完全にあり、ミッションの不可能性を考えると、15年でそれを克服しようとすることを実質的に停止しました。