NVIDIA DLSS 4: 新しい今後の GPU の驚異的なパフォーマンスと高度な仕様

CES 2025 で、NVIDIA は、グラフィックス パフォーマンスを前例のないレベルに引き上げる、AI を活用したアップスケーリング テクノロジの進化版である DLSS 4 を発表しました。機能のおかげでマルチフレームの生成、このテクノロジーは、従来のフレームごとに最大 3 つの追加フレームを生成することができ、従来のレンダリングと比較してフレーム レートを最大 8 倍にすることができます。このイノベーションにより、サイバーパンク 2077 のような集中的なゲームで 240 FPS で最大 4K の解像度を実現し、スムーズで没入型のゲーム体験が可能になります。

飛躍的なパフォーマンス

DLSS 4 の秘密は次のとおりです。新しい Blackwell ハードウェアとソフトウェアの進歩の組み合わせ。 GeForce RTX 50 グラフィックス カード第 5 世代 Tensor コアを統合、前世代よりも最大 2.5 倍のパワーを持つ人工知能モデルを開発できます。さらに、フリップ メータリング テクノロジーによりフレーム ペーシング管理が向上し、連続的に生成されたフレームでも流動性が確保されます。

DLSS 4 によって導入された最適化はそれだけではありません。新しい AI モデルは、ChatGPT のような高度なモデルを強化するものと同様のアーキテクチャを業界で初めて使用しています。このアプローチ安定性が向上し、ゴーストが軽減され、視覚的な品質が向上します。複雑なシーンと高度なレイ トレーシングを使用します。

サポートが RTX 20 まで延長されました

DLSS 4 は、下位互換性のおかげで RTX 50 カードに限定されません。GeForce RTX 20、30、および 40 GPU ユーザーも改善の恩恵を受けることができます。レイ再構成、超解像度、DLAA 用の DLSS モデルに基づいて作成されています。 NVIDIA は、Alan Wake 2 や Star Wars Outlaws などの主力タイトルを含む 75 以上のゲームとアプリケーションが発売時にマルチ フレーム生成をサポートすると発表しました。

NVIDIA DLSS 4 の機能と GPU シリーズに応じたその有無。

新しいテクノロジーはフレームレートを向上させるだけでなく、また、ビデオ メモリの使用量を最適化し、システムの遅延を削減します。。たとえば、ウォーハンマー 40,000: ダークタイドのようなゲームでは、DLSS 4 はフレーム レートが 10% 増加することを実証しました最大設定の 4K で 400MB のメモリを節約できます。これらの結果は、ミリ秒単位で行われる AI 処理のおかげで可能となり、即時の応答と完璧なグラフィック品質を保証します。

と互換性のあるすべてのゲームを見つけることに興味がある場合は、マルチフレームの生成、エコ;新しい GPU に関連する発表については、両方についてここで説明します。それは私にとって。

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