ジョシュ・ソーヤー最近、それを明らかにしました黒曜石、多くの人が開発したいと思っています永遠の戦術の柱それを話すために、またはAvowedの最もアクションの余談の後の戦略的戦闘に関するより焦点を合わせている章であるが、彼はまたあると付け加えた商業的成功の可能性について多くの疑問そのようなプロジェクトの。
彼を主人公、監督を見た最近のライブストリームで、e彼は、黒曜石の中には、永遠の柱に焦点を当てたが戦略的な衝突に集中しているゲームに強く支持されている現在があると説明しましたが、アイデアはリスクが高いです。
クラウドファンディングから始まり、永遠の柱は世界中で知られているシリーズになり、最近拡張されましたavowed、彼は最初の人のアクションRPGの中でEORAの世界を提示しましたが、おそらく他の形でもシーンに戻るように運命づけられていました。
永遠の戦術の柱はジョシュ・ソーヤーの願いにあります
「Pillars Tacticsは、多くの学習開発者が働きたいと思うものであり、戦術的なゲームを愛する人がたくさんいます」が、それは商業リターンの点で危険なプロジェクトになる可能性があります。
「確立することは困難ですこのようなプロジェクトには振幅が予測されています「彼は説明した。」ゲームの大きさはどれくらいですか?たとえば、彼を美しくすることにどれくらいの時間を費やしていますか?」
「開発を開始する前に、プロジェクトの規模を研究する必要があります」と彼は説明し、私たちがしばしばVideludic業界で話す「発見」について言及しました。要するに、予算を確立し、プロジェクトがどのように報酬を与えることができるかを理解する必要があります。
「戦術的なゲームには1つがあるからですファンベースは非常に熱心ですが、それほど熱心ではありません。それはまるでレベルが必然的に上方に移動したかのようです:あなたが良い戦術的なゲームをするならば、それらの人々はそれを買うでしょう。しかし、たとえすべてのファンがそれを買うことになったとしても、とにかく多くの人はいません。」
いずれにせよ、AVOWの出口後、黒曜石チームはすでに従事していますアウターワールド2これはすでに2025年に到着するはずで、出口の真にタイトなリズムを続け、Sawyerが特に機能しているものを見つけるのを待っています。