PlayStation は、どのゲームを複数のプラットフォームで公開するかをケースバイケースで決定します

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの共同CEOであるハーメン・ハルスト氏は最近、プレイステーション日本の雑誌『ファミ通』のインタビューで語った。触れられたトピックの中には、PlayStation Studios ゲームを複数のプラットフォームで公開する, したがって、PS5だけではありません。

たとえば、『Concord』と『Helldivers 2』は PC と PS5 の両方で同日にリリースされましたが、『LEGO Horizo​​n Adventures』は PS5、PC、Nintendo Switch で同時にリリースされました。この意味で、ハルストの言葉によれば、正確なルールはありません、という会社とケースバイケースで評価します他のプラットフォームに何を移植するか。例外はライブ サービス タイトルであり、PS5 で利用できるユーザー ベースよりも大きなユーザー ベースから大きな恩恵を受けていることは明らかです。

ハルストの言葉

「複数のプレイヤーが一緒にプレイできることが重要であるため、ライブサービスゲームは複数のプラットフォームで公開されています」とハルスト氏は述べた。 「その他のゲームについては、プレイヤーと会社にとって最適な販売形態を評価して決定します。」

ヘルメン・ハルストと小島秀夫

同じインタビューでハルスト氏は次のようにも報告した。Destiny: Rising などのサードパーティ企業とのコラボレーションを通じてモバイル市場をターゲットにします。

プレイステーションのもう一人の共同CEO、西野英明氏もファミ通のインタビューに応じ、その際に次のように報告した。, 彼はPS6の発売後もPS5がサポートされると信じているほどです。

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