Sega Sammy Holdingsは彼女の金融関係を発表しました2024年12月31日に閉鎖された、現在の税年度の最初の9か月に関連する結果の推定値を確認します2025年3月31日に終了する税年度の場合、一般的に、純売上高と純利益は下方に改訂されましたが、営業および繰り返しの利益が上昇しました。
セガのエンターテインメントコンテンツセクター(ビデオゲームや映画を含む)は、最初の3四半期で優れた結果を達成し、前年と比較して運動ユーザーの116%が増加しました。のような新しいリリース彼らは結果に貢献し、カタログ証券の販売はペルソナ5ロイヤルEユニコーンオーバーロード。
上下
報告書は、それを発表する機会でした、同様に、会社の無料プレイゲームのパフォーマンスの低下を報告します。売上の減少は、管理ゲームの終わりに正確に行われます。セガも記録しました振幅スタジオの販売による損失、バックインディペンデント。
複雑な絵にもかかわらず、Segaは利益の増加を提供します、完全なゲーム、DLCの販売、および世界中で4億6,000万ドルを集めた映画Sonic The Hedgehog 3の成功により、シリーズの以前の映画を超えています。
第4四半期に、SegaはVirtua Fighter Revoを立ち上げ、、2つのタイトルが非常に重要だと考えられています。さらに、カタログゲームの販売は安定したままです。
- グループの財務予測のレビュー
- 純売上高:4,450億円→425億円(-4.5%)
- 営業利益:450億円→460億円(+2.2%)
- 再発利益:480億円→515億円(+7.3%)
- 純利益:390億円→375億円(-3.8%)
- 2025年の税年度の最初の9か月(2024年4月12月)のセガサミーの結果
- 純売上高:322.316億円(年間-8.1%)
- 営業利益:43.706億円(年間-20.8%)
- 再発利益:49.41億円(年間-13.9%)
- 純利益:41.756億円(年間+17.3%)