Call of Duty: Black Ops 6 アンチチート システムそしてどうやらウォーゾーン正常に機能していません、そしてTeamRICOCHETの責任者自身もそれを認め、彼らの技術の「目標を逃した」ことについて話しました。
Call of Duty 独自のアンチチート ソフトウェアの開発者が行った再構築によると、システムは起動中に持ちこたえたものの、シーズン1の到来とともに何か問題が発生しましたそしてその代償を支払ったのは当然のことながら選手たちだった。
最初のシーズン中に彼らは被害を受けました19,000インチでランクマッチにおけるチーター現象を制限する目的で、新しいプロファイルに関連しています。しかし、事件があまりにも頻繁になったため、Activision は従業員を増員し、インフラストラクチャをアップグレードする必要に迫られました。
「私たちは進歩を遂げてきましたが、私たちが知っているのは、やるべきことはまだたくさんありますそして、新年に計画されている主要なアップデートの詳細を共有したいと思っています」とTeamRICOCHETスタッフは公式投稿で書いた。
ますます複雑になる戦い
また、特に問題が考慮されている場合には、大規模な設置ベースがこの種の問題に対応することは避けられません。主にオンラインの性質経験の。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
TeamRICOCHET が自ら設定した目標の中には、危険なプレーヤーを試合に参加する前に特定するための人工知能に基づく統合や、次のシーズンに導入される新しいクライアント側およびサーバー側の検出技術も含まれます。