Sulkoden Star Leapはコンソールエクスペリエンスを提供するように設計されています

ご存知のように、コナミは発表しましたSuicod Star Leap、献身的なイベントの際に、有名な日本の役割 - プレイシリーズの新しい章。しかし、それ以来、多くは彼らに満足していませんAndroidおよびiOSモバイルシステムでのみリリースされますそして、それは無料で遊ぶことができ、おそらくマイクロトランザクションでいっぱいです。その後、開発者はファンを安心させようとし、ゲームが提供すると述べましたコンソールエクスペリエンス

シリーズを広めてみてください

それがだったと言うproducer di Suikoden Star Leap, Shinya Fujimatsu、ファミツのライバルに付与されたインタビューで。藤原は、スター・リープの発展は、2003年のスルコデンV以来IPスルコデンのディレクターであったコナミの坂下坂山によって監督されていると説明しました。

スルコデンの星の跳躍の戦い

モバイルでのみ発売するというコナミの選択についてコメントして、藤原は次のように述べています。最もアクセスしやすいプラットフォームです「一方、彼は目標が新しいユーザーをIPに引き付けることであるため、開発者はスターリープがサルアイコデンの「魂」を継承し、まるで新しい主要な章であるかのようにそこで働いていることを保証していることを強調しています。

藤原によると、スター・リープの開発のもう一つの重要な要素は、モバイルゲームとコンソールの融合。開発チームの目標は、コンソールゲームに匹敵する画像、サウンド、ストーリーを提供することですが、モバイルタイトルのアクセシビリティと組み合わせることです。そうは言っても、このゲームはあらゆる点でシリーズの新しい章と見なされているため、ストーリーは同じことのキヤノンに入ります。

そうは言っても、今のところ。できるだけ早く何かを知りたいと思っています。

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