廊下の新しい噂は、エルダースクロール6を注意の中心に戻しますが、ベセスダは新しい章の成功を保証するために何をすべきでしょうか?
私たちは話しに戻りますエルダースクロール6、ゲームがまだ数年先にあるとしても:2018年にティーザートレーラーが贈られたか、ほぼ7年前には、ベセスダが忙しかったことを考えると、まだやるべきことがたくさんある可能性があります。少し前にスターフィールドにいると、後者はチームのリソースと時間の一部を吸収し続けることがありますが、同社はすでにスタッフの大部分が第6章に移動したことをすでに報告しています。ファンタジーシリーズ。真実を伝えるために、E3 2018に示された短いティーザートレーラーは、おそらくゲームの次の到着を示す株主を求めて会社を宣伝するためにもっと役立つでしょう。シンプルでは、マイクロソフトがその後、買収が一括で状況を解決するようになりました。
要するに、これはすべて、ゲームが現在開発中であれば、今後数か月でそれを見たいと思っているのはまだ早いでしょう。これは最近数時間で説明されています。一方、ハンマーフェルで新しい章が設定される可能性があるという考えは、今ではかなり統合されているため、これはおそらく基礎となる可能性がありますが、残りの情報は他の何よりもこの基本的な概念から始まる一連の仮定のように思えます。特に海岸の探検を刺激するために、特にギザギザの海岸で海を見下ろす問題の地域(そして、探索可能なエリアの一部である)が海を見下ろしていることを考えると 現在。しかし、2つまたは3つのアイデアはすでに議論を解き放つのに十分でした。これは、通常のように、すべてを変える必要性と伝統に忠実なままであることの必要性を見ています。
不調和な意見、そしてしばしば一緒に混ざり合っています
彼はベセスダの伝統から自分自身を考案しようとしました、そして彼の歓迎は非常に議論の余地がありました。したがって、長老の巻物6ではより安全に行きたいだけでなく、もう一度提案するという事実もそうです。新しいSkyrim確かな成功の公式ではありません。
5番目の章は歴史的なゲームであり、14年以上も販売し、プレイされ続けることができたため、本当に印象的でほとんど繰り返しの目標に達します。同じメカニックとにかく新しい設定は機能しますか?ビデオゲームRPGが最近どれだけ進化したかを考えると、言うのは難しいですが、シリーズの魅力が特定のものにどのようにリンクされているかを非常に明確に指摘したユーザーと、播種を残してもうまく機能していないことも事実ですオープンワールド探索の種類。
しばしば聞かれる別のスピーチは、ベセスダの必要性が疑われることに関するものです作成エンジンを放棄しますなぜ古すぎて新しいエンジン、おそらくUnreal Engine 5を使用するのですか? Elder Scrollsは「体系的な」シリーズであり、ゲームプレイは、これらに適用された物理学の初歩を管理する巨大な世界の大量のオブジェクトと相互作用する可能性に基づいています。この面で。さらなる遅延や問題につながる可能性のある組織の観点からの革命を表すことに加えて、ゲームの世界との古典的な相互作用特性の可能性のある放棄は、長老の巻物にとって良いことだと本当に確信していますか?
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