『ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム』は当初、『リンク・トゥ・ザ・パスト』の続編となるはずだった

数々のイノベーションがもたらしたにも関わらず、ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダムシリーズの伝統と比較すると、最近の章は最初は思った、のように『ゼルダの伝説 過去へのリンク』の設定、スーパーファミコンの有名なタイトル。

開発者自身がこのことを明らかにしましたインタビューポーランドのサイト「naEkranie」が公開し、Nintendo Switchで発売される新作に関してこれまで隠されていた背景が明らかになった。 Echoes of Wisdom の構築につながった最初のアイデアは、実際には SNES クラシックの続編を作成することでした。

最終的な構成を見るとわかるように、プロジェクトはその後、やや異なる方向に進化したことは明らかであり、明らかにゲーム世界の伝統的な要素を超えて、過去へのリンクとのつながりはあまり含まれていません。

その後、明らかに形を変えたプロジェクト

あまり正確な詳細は明らかにされていませんが、任天堂EPDとGrezzoの最初のアイデアは、以前に行われたのと同様の方法で、スーパーファミコンの古い章を回収して続編を構築することでした。。

アイデアをまとめることで、プロジェクトは少し違った形になりました。

のリメイクに使用されたものと同様のグラフィックスタイルが特徴です。、エコー・オブ・ウィズダムは基本的なことを示しています。目新しさゼルダ姫を主人公として配置し、トライとエコーによって与えられた能力の導入により、ゲームプレイに注目すべき変更も伴います。

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