ゲーム ディレクターの Sebastian Kalemba はインタビューで、彼と彼のチームが CD Projekt RED サーガの新章に非常に明確な目標を設定したことを明らかにしました。ウィッチャー 4 のすべてのキャラクターは生きているように見える必要がありますそして独自の物語があります。
「私たちにはこのルールがあります。どのキャラクターも生きていると感じさせ、その背後に独自のストーリーを持たせるということです」とカレンバ氏は説明した。 「たとえば、あなたが見たストロムフォードという村はとても小さな場所で、すべての住民が他の住民のことを知っている。」
「私たちは間違いなくそうしようとしていますキャラクターのクオリティを上げる: 彼らの外見、彼らの行動、彼らの顔のアニメーション。すべては、この体験が前の章よりもさらに魅力的なものになるようにするためです。」
新しい野心的な冒険
ゲームディレクターの言葉は、それがいかに野心的であるかを改めて物語るウィッチャーシリーズの新章、誰が見るでしょう、それを発見するのが待ちきれません。それはいつ起こるのでしょうか?
プロジェクトほんの数週間前、その時は待ち時間が長時間続く可能性がある。 CD Projekt RED側は正式な開始時期を発表していない。
しかし、開発者がこれまでに発表した声明は、パッケージ化したいという願望を示唆しています。アクション RPG の新たなベンチマーク。
この意味で、技術的およびスタイル的な革新を超えて、この物語の前の章で得られた経験がゲームの真のバックボーンとなるでしょう。