Blade Chimera、オリジナル要素を備えた優れたメトロイドヴァニアのレビュー

Team Ladybug は確かに一流の開発スタジオではありませんが、優れた Touhou Luna Nights とロードス島戦記: ディードリット・イン・ワンダーラビリンスのおかげでメトロイドヴァニア ファンにはよく知られています。最近では、この小さな日本のソフトウェア ハウスも、近年このジャンルを代表する優れた Drainus でアーケード シューティング ゲーム シーンに登場しました。この Blade Chimera で彼の好きなジャンルに戻りましょう、彼はそのデモを Steam Next Fest で発表しました。デモ版ですでにゲームの品質をほぼ確信していましたが、このゲームを完了する機会が得られたので (約 10 時間続きます)、それを確信しました。

ストーリーとグラフィック

私たちは日本にいます。世界は悪魔によってほぼ完全に荒廃しました。彼らに対抗する力を持つ少数の者が特別な組織に集まり、地球上で最も優れた戦士が集結します。その中には、いわゆる神聖連合のメンバーであるシンも含まれており、ブレードキメラの冒頭では、彼の日々の終わりに達しているように見えます。しかし、別の悪魔であるルクスが巨大な悪魔から彼を救うために到着します

二人は一種の協力協定を結び、ルクスは気づかれないように浮遊する剣の形をとります。彼らの目標は、攻撃の背後に何があるのか​​、そしてなぜそれに対処しなければならないのかを理解することです。シンの過去、主人公はまったく何も覚えていません。それはすべてメトロイドヴァニアに変換され、巨大なデーモンを狩りながら広大なレベルを探索し、何が起こっているのかをより深く理解するために神秘的で魅力的なキャラクターと会話します。

Team Ladybug のゲームからタイトルを期待していましたグラフィック的に非常に洗練されているそして私たちは失望しませんでした。スタジオのアーティストによって作成されたピクセル アートは、いつものように最高レベルであり、非常に詳細で完璧にアニメーション化されたスプライト、多種多様なシナリオ (一見したところ例外的ではありませんが、最後まで連続的なクレッシェンドです)、および多くのエフェクトを備えています。シンの武器と力に関係します。

Blade Chimera の一部のボスは非常に大きいです

日本の民間伝承から取られた、さまざまな生き物も素晴らしいです。それぞれに独自の攻撃パターンがあり、デザイナーはそれらを組み合わせる優れたスキルを発揮して、アクションを決して繰り返しにせず、あまりにも長く続くエクスペリエンスに特有の疲労感を決して生じさせません。特に上司は優秀です、次元、エフェクト、アニメーションの間で文字通り顎が外れます。それらは決して乗り越えられない障害ではありませんが、非常に困難でもあります。

戦闘および移動システム

Blade Chimera は非常に伝統的なものです。戦闘システムただし、Lux を追加しても独自の個性が与えられており、それは説明する価値があります。シンは銃器や近接武器を使用して敵に立ち向かい、攻撃を組み合わせたり、選択に応じて攻撃戦術を変更したりできます。彼がラックスを手に入れると、悪魔も戦いに加わり、弱い発射物を撃退するためのバリアや、直面する敵に応じて多かれ少なかれ効果的な直接攻撃など、追加の力を彼に与えます。一般に、私たちは感覚を持つ剣のサービスを乱用しない傾向があります。それは、それが探索においても積極的な役割を果たしているという単純な事実のためです。

ラックスには探検を助けるいくつかの力があります

各ラックスのアクションにはマジック ポイントがかかり、場合によっては特定の障害を克服することが不可欠である。たとえば、壁に植えて即席のプラットフォームとして使用したり、いくつかのオブジェクトを操作してシンだけでは乗り越えられなかった通路を解放したり作成したりするように依頼することもできます。他の場合には、ラックスを使用してボタンを押したり、天井に引っ掛けて亀裂の上をスイングするロープとして使用したりすることができます。当然のことながら、これらの力の一部は戦闘でも役立ちます。たとえば、敵を上から攻撃したい場合や、殺されるのを避けるために突然逃げようとする場合に、より勢いを与えることができます。

若干の不確実性

よく見てみると、Blade Chimera のシステムは非常にシンプルですが、プレイヤーには操作の余地が多く残されており、プレイ スタイルに応じて、最も満足のいく (そして効果的な) 方法で敵を排除することができます。それをサポートするために、スキル ツリーもあり、2 つの例を挙げると、そこからシンの新しい攻撃やスライディングやダイビング キックなどの新しい動きがロック解除されます。そうは言っても、私たちは事実に同意しなければなりませんTeam Ladybug はメトロイドヴァニア ジャンルに革命を起こそうとしたわけではありませんBlade Chimera では、実際に新しいものはあまりありませんが、シンとルクスの力の絡み合いによって作成されるゲームプレイのダイナミクスのいくつかは新鮮なものとして認識される可能性があります。

ブレードキメラのドット絵は素晴らしい

重要なのは、Blade Chimera の流れが非常に良く、最終的にプレイして本当に満足できるということです。もしかしたらいくつかあるかもしれないフェーズのバランスがわずかに不均衡で、難易度が突然ピークに達する、ゲームのペースに悪影響を与える可能性があります。幸いなことに、物語が導入部分で示唆されていたものよりも単純であることが判明し、いくつかの決まり文句が使用されているという事実にもかかわらず、全体としての経験を損なうものは何もなく、適切な瞬間に終了し、強い完成感を残しています。ただし、Team Ladybug にはいくつかのタッチが加えられています。痕跡を残す感情的で憂鬱な瞬間。つまり、私たちはソフトウェア ハウスから、拍子抜けすることがないという点で、もう少し検討に値する素晴らしいタイトルがまた 1 つ出てきたのです。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、ニンテンドーeショップ

プレッツォ 19,50 €

Blade Chimera はメトロイドヴァニアの車輪を再発明するものではありませんが、優れた知性によって作られたこのジャンルの確固たる代表者としての地位を確立しています。専門的にデザインされたマップには美しいピクセルアートの生き物がいっぱいです。革新的なものではなく、独自の個性を与えている独特の要素が不足することはありません。特に魔剣を使うと戦闘や探索が特に新鮮になります。したがって、革命はありませんが、それでも体験する価値のあるゲームです。

プロ

  • しっかりとしたメトロイドヴァニアの読み物
  • 魔剣関連のシステムが充実している
  • ボスは本当に大きいです

に対して

  • いくつかの小さなバランスの問題
  • 太陽の下では本当に新しいことは何もない

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