それは秘密ではありませんUbisoft彼が近年非常にうまくいっているかどうかではありません。破産またはアンダートーンであることが証明されたビデオゲームとプロジェクトの間にキャンセルされた同社は、昨年9月に1年で60%の株式の価値の低下を記録し、5年以内に合計で80%減少しました。要するに、もちろん決定的な変更が必要ですが、選択した解決策が何であるかに関係なく、戦略は、強いけん引を伴う一握りのIPに焦点を当てます、明らかに暗殺者の信条が含まれています。
具体的には、ブルームバーの報告のおかげで、現時点では、Ubisoftを途方もない目的から救うために2つのオプションが検討されていると同時に、同時に会社が買収されないようにし、ギレモットファミリーからのコントロールを削除することができます。これらの中にはありますつまり、会社の行動を取り戻し、株式市場からそれを削除し、再びプライベートにするために、ギレモットファミリーが内部改修を開始できるようになります。私たちが過去数時間で話しているもう1人は、。 「悪い会社」と「良い会社」に似たシステム価値のある資産と収益性のない資産を、望ましくないものと分離する、証券取引所の高価で抑制する成長。
私は経済的観点から問題についてあまり深く入りませんが、選択されたオプションが何であるかに関係なく、Ubisoftの目標はの目標であることは明らかです強力な呼び出しで一握りのIPにのみ焦点を合わせることにより、会社の構造を合理化しました(したがって、ほぼ保証された成功から)、つまり、「バラスト」、つまり一般の人々に対する小さな魅力のもの、その結果、そこで働く研究を排除します。いくつかの点で、同じCEOであるYves Guillemotもそれを確認しました。先月彼は話しました、すなわち、オープンワールド(アサシンクリード、ファークライ)とライブサービスアドベンチャー(エバーグリーンレインボーシックス包囲と乗組員の自動車)と持っている。さらに、ほんの一握りのIPにのみ焦点を合わせたい場合、会社のほぼ20,000人の従業員が多すぎて、可能な限り収縮するコストを表しています。
どうやってこの状況に到達したのですか?指を指すことができます過去10年間の会社の管理、新しい価値IPでオファーを革新し、区別する方法を知ることができません。 Immortals Feryx RisingとMario + Rabbidsは、多くのFars Cry、Assassin's Creed、Watch Dogsの真っin中の例外をほぼ表しています(後者は、とりわけ、忘却で終わった別のシリーズのようです)。彼が試していないというわけではなく、それは明らかですが、そうすることで彼は正確な戦略なしでライブサービス市場を狙ったそして、結果は、Hyper Scape、Rainbow Six Extraction、Xdefiantのセンセーショナルなフロップなどのタイトルでした。そして、私はほとんど頭蓋骨と骨を忘れようとしていましたが、親relative(幸いにも非常に短い)NFTの上をより良く飛んでいました。 via dei dei大きな魅力のライセンスに基づくゲーム、アバターとして:パンドラとスターウォーズのフロンティアは無法者ですが、それがどうなったか知っています。プリンスオブペルシャロストクラウンは間違いなく真珠ですが、Ubisoftがビデオゲーム業界での役割を縮小し、プレーヤーを削除するようになった経営陣にバランス針を動かしません。
しかし、アサシンの信条や他のほとんどのIPに焦点を当てており、長年にわたってブラソンを失い、訴えている他のいくつかの人々は、遠い叫び、師団、乗組員など、Ubisoftの「再起動」と、重要な段階を経ている業界での生存を保証するための正しい選択でしょうか?それとも、新しいゲームを作成し、新しいプレイヤーを引き付ける能力をさらに損なう危険がありますか?骨の折れる文章の後世には、その間にコメントであなたがどう思うか教えてください。