ウィッチャー4のCiriの顔は変更されていません:ゲームのゲームディレクターは、ゲームの最初の予告編に存在するバージョンと比較して、開発チームがキャラクターに変更を加えることを決めたであろうアイテムに応答するために、セバスチャンカレンバに言った。
噂は、数日前にCD Projekt Redが発行したビデオから生まれ、問題の予告編の実現の背景が議論され、簡単にいくつかを示しています。Ciriの顔の画像一部のユーザーによると、Witcher 4の映画プレゼンテーションで使用されているモデルとは異なります。
「舞台裏のビデオは、元の予告編と同じようにゲームに存在するサイラスと同じモデルを示しています。私たちはそれを変えていません」とカレンバは書いています。 「あなたが見るのは顔のアニメーションのない生の映画、照明または仮想目標。」
「まだ頻繁であるにもかかわらず、それは「進行中の作業」のスナップショットを表しています。映画撮影のタッチを適用する前にそのビデオの目的のために必要です。このタイプのバリエーションは、開発プロセスの自然な部分を表しています。
"この時点で、キャラクターの外観は異なる場合があります車両に応じて、予告編、3D、ゲームモデルであろうと、ゲームディレクターは結論付けました。
それで、ウィッチャー4のCiriはそれが好きかどうか?
後の一部のユーザーの反応についての面白いことそれは発表時です彼らはCIRIの出現を訴えた、この更新の後、彼らはそれが著者によって置かれたと思った。
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したがって、ソーシャルメディアでは、「サイラスの新しい外観」と比較した感謝のメッセージが登場しましたが、ゲームディレクターが説明したように、実際には変化はありませんでした。トレーラーに表示された方法は、ライト、効果、フィールドの深さに単純にリンクされていました。