1979 年に最初の歴史的な映画が公開されて以来、世界中の視聴者がリドリー スコットが生み出したエイリアンの世界に魅了されてきました。新しい映画だけでなく、さまざまなトランスメディア作品を通じて時間の経過とともに拡大してきた世界。その中でもビデオゲームは間違いなく際立っています。近年開発された数多くのタイトルの中で、ゼノモーフが主役の高品質な作品を考えるとき、まず思い浮かぶのは間違いなく Alien: Isolation です。この成功の功績は、映画の雰囲気を捉え、緊張感、アドレナリン、恐怖に満ちた作品に命を吹き込むクリエイティブ・アセンブリーのスタッフの並外れた能力によるものです。
Alien: Isolation をプレイしている間、多くの人は必然的に VR ヘッドセットを装着してアマンダ リプリーの冒険を体験したいと考えました。という祈りがSurvios、『クリード: ライズ トゥ グローリー』と『ウォーキング デッド: オンスロート』の人気チーム、少なくとも部分的には歓迎することを決定しました。
近年、カリフォルニアのチームは、エイリアン: ローグ インカージョン (または PlayStation 5 のホームページに表示される「エイリアン: レベル インカージョン」)は、12 月 19 日から PC (Steam) および PlayStation VR2 で利用可能なアドレナリンの高い VR タイトルです。ただし、メタ クエスト 3 の所有者は、スタンドアロン メタ ビューアのこのバージョンのリリース日である 2 月 13 日まで待つ必要があります。ここ数日間、私たちはジェミニ基地を徹底的に探索する機会がありました。これは鉛と酸性の血液でできた冒険であり、私たちは無関心ではいられませんでしたが、ついにそれについてお話しする準備が整いました。
エイリアンの感情
『エイリアン: ローグ インカージョン』の物語は、私たちを元植民地海兵隊のズーラ ヘンドリックスの立場に置きます。ズーラ ヘンドリックスは、信頼できる合成仲間のデイビス 01 とともに、不本意ながら惑星パーダンにいることに気づきます。何か奇妙なことが起こっていることを理解するのに、ほんの数分しかかかりません。ハプニング。実際、ジェミニ工場は無数のゼノモーフによって攻撃され、半径数キロ以内のあらゆる生命体を壊滅させたようです。しかし、なぜ異星生物が基地内に蔓延したのでしょうか?双子座にはどんな秘密が隠されているのでしょうか?しかし何よりも、ズーラは惑星から脱出して故郷に戻る方法を見つけることができるだろうか?
信頼できる PlayStation VR2 を装着すると、すぐにゲームの最初の失望に遭遇します。実は、キャンペーン冒頭に登場するタイトルには、これまで開発者から公開されていなかった情報「パート1」が添えられている。実際、『Rogue Incursion』のプロットは、より大きな物語の最初のエピソードにすぎません。、それは不特定の未来まで続きます。 Survios の担当者は、パート 2 が完全に制作中であると保証してくれましたが、プロジェクトに関するこの「詳細」を知ったら、心からイライラするのは避けられません。
ただし、『Alien: Rogue Incursion』の物語には別の大きな問題があります。さまざまな映画を参考にしてプロットが構築されているにもかかわらず、プレイヤーを本当に怖がらせることができません。緊張感のある瞬間を作りたいという開発者の意図は明らかですが、ゲームのアクション性ユーザーが悲惨な状況に近づくように導きます、エイリアン:アイソレーションではなく。そう、『ローグ・インカージョン』では何度も何度も銃を撃ち、何十ものゼノモーフを弾丸でなじませるのだが、彼らの本当の危険を一瞬たりとも認識することがないからだ。中程度の難易度では、数回攻撃を当てるだけで敵を地面に叩き落とすことができるため、ジェミニの探索は単なる散歩に過ぎません。
まだ良い瞬間がいくつかある場合は、何かが期待通りに進まなかったことは明らかです。ゼノモーフとの最初の遭遇を見るだけで十分です。ゼノモーフは特に重要視されておらず、プレイヤーの「顔に投げつけられる」ものであり、VR ヘルメットを通して初めて目にする生き物の威厳を味わうことはできません。 。 『Alien: Isolation』が大好きで、『Rogue Incursion』でも同じクオリティを期待しているなら、かなりがっかりするでしょう。物語の分野と純粋でシンプルなゲームデザインの両方の点で、真実の表現です。
失われたメッセージを探して
ホラー色の強い一人称シューティング ゲームではよくあることですが、物語の一部はさまざまな文書によって引き継がれていますゲームマップ上にあります。 Alien: Rogue Incursion はこのトリックをうまく利用していますが、最善の方法ではありません。実際、バイザーを付けていると読むのが不快で、ゲームのリズムを完全に中断してしまう重大な欠陥がある長いテキスト ファイルに直面することがよくあります。実際、プレイヤーは、銃撃が行われてから次の銃撃が行われるまでに、ジェミニ施設の前の住民の間で送信された電子メールを精査するのに丸々 1 分を費やすことを望んでいません。しかし幸いなことに、Survios のスタッフは他のタイプの「ドキュメント」も含めており、その一部はさまざまな領域を探索するときに音声で再生できます。より慎重な選択であり、すべての「ドキュメント」に拡張されることを望んでいました。
同じストーリー、同じ場所、同じアクション
Alien: Rogue Incursion では、冒険を進めるために特定のオブジェクトを見つける必要がある、より思慮深いセクションとゼノモーフとの衝突が交互に行われます。これらの致命的な敵に対処するには、まず信頼できるパルスライフルと強力なリボルバーに頼ることができます。前者は確かに効率的ですが、両手で持ち、発射速度を巧みに制御する必要があります。ただし、2 番目の方法は、常に自由な手を持ちたいが、完全に無防備なままにしておくのは嫌だという人に最適です。これら 2 つの武器に、ゲームの中盤にかけて 3 つ目の武器が追加されますが、それを直接発見する楽しみは皆さんにお任せします。これらの銃は他のオブジェクトの横に配置されており、多かれ少なかれ役に立ちます。のようなツールモーションディテクタこれにより、敵が現場に現れる前に、または手榴弾のように、敵のグループを排除するのに便利な、敵の方向を理解することができます。
ただし、すでに述べたように、Survios のタイトルは一見したほど「正確」ではありません。ピストルはパルスライフルよりも劣っているにもかかわらず、リボルバーを持っている間は危険を感じることはありません。モーションディテクタの有用性に関しては、それを使用する義務を感じることはなく、有名な機器がなくてもなんとか状況を快適に管理できます。等々。結果は機能する戦闘システム、しかし興奮しないので、最終的なゲーム体験は十分ですが、失敗して精彩を欠きます。探検に関しても、これは真実です。
Rogue Incursion の最も弱い点の 1 つは、実際にはレベル デザインです。。 Gemini を探索すると、開発者によって知性のない方法で悪用された、互いに非常によく似た環境に直面することになります。問題を理解するのに役立つ例: 冒険の最初の部分では、工場の意図的に混乱を招くセクションに遭遇します。これは、プレイヤーが先に進む方法を見つけるためにエリアを広範囲に探索することを目的としています。ただし、このセクションの入り口と出口は完全に同一であり、小さな赤い毛虫の隣にドアが配置され、地面には同じ「小道具」が配置されています。これはプレイヤーに混乱を引き起こし、新しいエリアに到達したのではなく、最初に戻ったと信じ込ませます。このような間違いはいくつかの部屋で繰り返され、すぐに同じことの繰り返しで探索するのが面白くないと感じてしまいます。後半に入ると状況は若干改善するが、まだまだ改善の余地があることは明らかだ。
明確にしておきますが、これらの明らかな欠陥にもかかわらず、『Alien: Rogue Incursion』は引き続きプレイできます。リドリー・スコットが生み出した世界の魅力は、実際に目に見える瞬間もありますが、物語を進めていくと、常にその魅力が感じられます。プレイヤーとの約束を果たせないタイトルを突きつけられた気分。最初は失望するものの、徐々にユーザーを不安にさせ、もっと良くなる可能性がある(そしてそうあるべき)プロジェクトを強調する感覚。
自分の体を知ることの大切さ
『Alien: Rogue Incursion』のゲーム部門がさまざまな問題を抱えやすいとしても、在庫管理についても同じことが言えません。多くの VR タイトルは、身体上のオブジェクトの配置が不十分であり、プレイヤーがその時点で使用する武器やキーを混乱して探す原因となっています。 Survios の開発者は、すべてを適切な場所に配置し、立ってタイトルをプレイする場合でも、座ってプレイしたい場合でも、すべてに簡単にアクセスできるようにしました。インベントリもクイックボタンで簡単に呼び出すことができるので、必要なときに必要なオブジェクトをすぐに取得して使用することができます。これらのオブジェクトやさまざまな銃を失うと、すぐに元の場所に戻ります。場合によっては識別が崩れる可能性がありますが、ゲームプレイをより流動的で楽しいものにする選択です。 Rogue Incursion は誇張ではありません。最近試した中で最も快適なタイトルの 1 つ。この結果は些細なことのように思えるかもしれませんが、数分間プレイすると信じられないほどのアドバンテージになります。
空間の空虚さ
PlayStation VR2 で Alien: Rogue Incursion をプレイし、Sony ヘッドセットに付属の素晴らしい OLED パネルを楽しみました。画質を超えて、Survios のスタッフはタイトルに命を吹き込みました視覚的に満足のいく。これはゼノモーフ モデルに関して特に当てはまり、環境には部分的にのみ適用されます。ゲームエリアの中には、実際に見た目がとても美しいものもあれば、詳細がほとんどなく、エリアの構造が面白くないものもあります。ただし、サウンドセクターは優れており、沈黙と音楽が交互に表示され、完璧なエイリアンスタイルです。英語の吹き替えはまともで、イタリア語の字幕が付いています。字幕はよく書かれているように見えますが、フレーム内の位置が低すぎるために時々イライラします。この選択はオプションで変更することができず、テキストに集中することを何度も強いられ、実際のゲームから注意をそらされました。
アクセシビリティの観点から見ると、Survios は適切な実装を行っています。VR タイトルに特有の注目を集めています。したがって、カメラとキャラクターの動き、プレイヤーの利き目 (状況によっては照準を合わせるために不可欠)、乗り物酔いを抑えるために設計されたケラレを正確に管理することが可能です。 PlayStation VR2 の特別な機能に関しては、触覚フィードバックとコントローラーのアダプティブ トリガーを特に高く評価していたことを認めます。これにより、実際に体験にさらなる識別力が与えられた瞬間もありました。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 Steam、プレイステーションストア
プレッツォ 39,99 ユーロ / 28,99 ユーロ
『Alien: Rogue Incursion』は完璧なゲームではありませんが、もう少し手を加えれば、さらに奥深いものになっていたことは間違いありません。それでいて、仮想現実によってゼノモーフと対面するような体験ができる、『エイリアン』ファンにもぜひプレイしていただきたいオススメのタイトルです。しかし、この試合が当該選手を怖がらせる可能性が低いのは非常に残念だ。 『Rogue Incursion』は実際にはアクション タイトルであり、大衆を怖がらせるという目的は決してないようです。さらに、ゲームのエピソード的な性質を「隠す」という選択は、私たちにとって特に素晴らしいとは思えず、タイトルのこの「詳細」を知らずに40ユーロを費やすことを決めた人全員を不安にさせる結果になることは確実です。いずれにせよ、あらゆる問題はありますが、これまで試してきたものと比較して改善が見られることを期待して、第 2 話に挑戦するのが待ちきれません。可能性はあるので、Survios のスタッフがそれを最大限に活用する決断をすることを期待しましょう。