近年のストリーミング関連の技術進歩により、モバイルコントローラーは、スマートフォンを使って移動中に物理操作の精度を頼りにプレイしたい人にとって必須のアクセサリーとなりつつあります。 iOS と Android 向けの最高のタイトルで、両方とも次のような機能を備えています。リモートプレイとクラウドゲーム。良い、バックボーン 1これらすべてのニーズを 1 つの製品で満たすことを目指しており、Lightning バージョンと USB-C バージョン (後者は iPhone 15/16 および Android と互換性がある) の両方で利用可能であり、また、期間中に試した公式 PlayStation Edition を含むさまざまなエディションでも利用可能です。クリスマス休暇。これは、Amazon でもこの記事の執筆時点では 119.99 ユーロではなく 83.99 ユーロで販売されています。
Backbone Oneの技術的特徴
デビューから今日まで、Backbone One は製品レベルでかなりの進歩を遂げており、私たちがここ数日テストしたのは、第二世代のデバイスでは、メイン ボタンと方向パッドの堅牢性とフィードバックに関するいくつかの重要な新機能が紹介されており、オリジナル モデルと比較して改善されています。
デザイン的には違いはありませんが、アナログスティックの非対称アプローチを維持。ただし、中央のスプリング ブリッジはさらに開くことができ、長さ 17 センチメートル、厚さほぼ 1 センチメートルまでのスマートフォンを収納できます。また、端には磁気と交換可能なゴム引きサポートのシステムが使用されています。パッケージには 2 ペアあり、均等に接続できます。薄いケースの携帯電話。
当初の予想どおり、Backbone One は以下のバージョンで購入できます。コネトーレ ライトニング、6s から 14 Pro Max までのすべての iPhone、または以下のバージョンと互換性があります。USB-Cコネクタ、このポートを備えたすべての Android スマートフォンと iPhone 15 および 16 で動作します。当然、使用中に電話を充電できるパススルーと 3.5 mm ジャック オーディオ出力があります。
コントローラーを接続し、公式アプリをインストールすると、iOS と Android のモバイル ゲーム、PS5 リモート プレイ、Xbox クラウド ゲームの両方で Backbone One を使用することができ、構成に必要な手順はほとんどありません。画面を直接キャプチャするためのボタンがありますが、ビデオキャプチャ残念ながら、その他の機能にはサブスクリプションが必要ですバックボーン+サービス。
Backbone One データシート
- アナログデザイン:非対称
- 互換性:iPhone、アンドロイド
- 接続性:バージョンに応じて USB-C または Lightning
- ボタン:さらに 12 個のアナログおよび十字キー
- 交換可能な部品:内部サポート
- プログラム可能:いいえ
- ポルテ:バージョンに応じて USB-C または Lightning、3.5 mm ジャック
- 寸法:176,2 x 93,9 x 32,6 ミリメートル
- 重さ:138グラム
- プレッツォ:119,99ユーロ
Backbone+ サブスクリプション
Backbone One はなくても完全に使用できますが、Backbone+ サービス (1 週間の無料トライアルがあり、年間トライアルの料金は 39.99 ユーロ) に加入して、ビデオ ゲームプレイのキャプチャ、ブロードキャストの可能性など、いくつかの利点を享受することができます。 Twitch に接続し、サポートされている場合はゲーム内ボイスチャットを使用します。第 1 世代の Backbone One を所有している Backbone+ 加入者は、Backbone One を利用することもできます。30%割引新しいバージョンのデバイスの購入時。
デザイン
PlayStation Edition の Backbone OneSony コンソールのスタイル、色、ボタン レイアウトを採用したがって、DualSense と非常によく似た方法で白と黒が交互になる色を選択しましたが、すぐに見つけられるスティックとキーの配置にいくつかの大きな違いがあり、多くの人が鼻を向ける可能性があります人。
重要なのは、スティックの非対称配置(残念ながらホール効果技術を使用していない)は、プレイステーションの伝統からかけ離れているだけでなく、また、何よりもデバイスの人間工学に影響します。これは、Nintendo Switch とまったく同様に、右手に対応する「オープン」グリップが使用されない限り、関連するアナログ スティック上で右手の親指を正しく配置できるほどの厚さを誇っていません。
Backbone One の美しさは、その中に入れるスマートフォンによって「完成」します。今回の場合は Samsung Galaxy S22 ですが、公式のスマート カバーを取り外す必要がありました。カバーは厚すぎて、しっかりと固定することができませんでした。横方向のサポート。後者は優れた磁気結合システムを備えており、非常に安定しており、いかなる場合でも安全性を保証します。薄型ケースとの互換性。
それは残念ですスプリングブリッジは「曲がる」傾向があります開くときに数度変形します。これは、デバイスのこの要素の厚さが減少することによる避けられない影響ですが、この現象は、図で説明したようなより固体の存在下では発生しません。。いずれにせよ、注意を払う必要がある詳細について話しましょう。
ユーザーエクスペリエンス
Backbone One はホリデーシーズン中ずっと私たちに付き合ってくれて、私たちは次のことをすることができました。すべての特権の範囲内でコントローラーをテストするしたがって、両方とも一部の Android モバイル ゲーム (e特に)、PS5 リモート プレイと Xbox クラウド ゲームによって提供されるストリーミング テクノロジーを使用します。
後者の場合、特定の遅延のない安定したネットワーク環境がない限り、実験を行ってきました。本当に説得力のあるゲーム体験、たとえば、次のような刺激的なシナリオを探索するために戻ってきます。New Game Plus モードで実際に体験してみませんか、すべての場合において問題や不確実性はありません。
純粋でシンプルな感覚という点では、アナログスティック(前述の非対称配置の不便さにもかかわらず)と十字キーとメインボタンの両方が優れていることがわかりました。優れた圧力フィードバックを装備ただし、横方向の遊びが少し多すぎる傾向があります。しかし、トリガーは明らかに説得力に欠け、そのままでは薄くてプラスチックのようで、追加のプログラム可能な背面ボタンが欠落しています。残念です。
私たちの記事を読んでくださった方は、ソニーのアクセサリとこのデバイスを比較したい場合、価格と優れた多用途性が表していることは明らかです。Backbone One を支持する重要な点ただし、アダプティブ トリガー、触覚フィードバック、一般的にはあらゆる種類のランブルなどのテクノロジーのことは忘れてください。
結論
Backbone One は非常によくできたモバイル コントローラーで、優れた圧力フィードバックを提供できるスティックとボタン、および実用的で多用途な接続システム (特に USB-C を搭載したバージョン) を備えています。 PlayStation Edition は非常に見栄えがよく、このデバイスはソニーの伝統とは程遠い非対称のアナログ スティック デザインを採用しています。このタイプのソリューションに慣れていない場合、これは人間工学に大きく重きを置いています。ただし、使用してみると、モバイル ゲーム、リモート プレイ、クラウド ゲームの両方で優れていることが証明されており、特に提供されている場合には魅力的な価格が期待できます。
プロ
- 多用途、見た目も美しく、しっかりした作り
- リモート プレイとクラウド ゲームの優れた機能
- 興味深い品質と価格の比率
に対して
- 非対称スティックは人間工学に重点を置いています
- ホール効果や PlayStation テクノロジーは使用していません
- 一部のオプション機能は有料です