リュウ・ハヤブサが戻ってきました:強力なドラゴン・ニンジャは再び戦う準備ができており、佐賀の第4章の主人公になりますが、この種の操作でしばしば起こることが多いので、一歩後退して提案することから始める必要がありました。最後に、キャラクターの象徴的な冒険。したがって、センセーショナルな影のドロップニンジャ・ガイデン2ブラック最後のXbox Developer Directの間。
私たちは、いくつかの点でプロジェクトに直面しています。これは、純粋に技術的なレベルでのリメイクとしての地位を示しており、キャラクター、シナリオを置き換え、Unreal Engine 5が管理するまったく新しい資産で実行します。しかしスケルトンは実際にはニンジャ・ガイデン・シグマ2のスケルトンですしたがって、2009年に公開された再編集と比較して、ゲームプレイや構造の観点から顕著な違いはありません。
古代の悪の帰還:忍者のgaiden2黒の陰謀
Ninja Gaiden 2 BlackのLa Trama彼は明らかに忍者・ガイデン・シグマ2で見られたものを忠実に取り上げます、そのすべての挑発的な素朴さにおいて、彼女の絶対に落ち着いた服を着た特別なエージェントソニアの到着を再現します。
しかし、状況はすでに深刻だと思われます。少佐の女王、エリゼベットは、地獄の中liと軍隊にハヤブサ一族を排除し、それが保持している古代の遺物を所有するように命じました。神秘的な力から、そしてできる唯一のものから邪悪で非常に強力なアーマネを復活させます。
この計画が完了するのを防ぐために決定された、リュウは神聖な剣を吐き出し、みんなを走らせます、最初に東京の屋根で敵の軍隊に直面し始め、次に彼の起源の村で、そして最終的には世界中で、悪魔の支配下で終わった都市を解放しようとして、マウントの頂上での避けられない最終比較まで富士。
あなたはそれを知って喜んでいるでしょう黒は元のバージョンに存在する血を復元しました、今では川に流れ込み、シナリオと同じ主人公を塗りつぶしますが、文字通り敵を断片にして、壊滅的な剣のエンマの牙、大砲、無限のシュリケンなど、PS3バージョンに存在するすべての武器を使用しています。
ゲームプレイと構造:シンプルなリマスターのフレーバー
今日、忍者Gaiden 2ブラックのような視覚的な制御システムが、純粋なゲームプレイと関連システムの観点から、確かに鼻を上げることができるのが本当ならチームニンジャのアクションゲームはまだ非常に最新のように見えますそして確かに、彼はターゲットを引っ掛けるメカニズムに頼ることさえせずに、テーブルに熱狂的で、要求の厳しい壮大な戦いをすることに成功しています。
この観点から、新しいエディション間違いなく、シンプルなリマスターの風味があります、正確には開発者が制限されているように、既存の植物を基本的に無傷のままにします。これは、おそらくコンボ、フィニッシャー、パレードの間でまだ記憶されている感覚を維持し、限界で避けられます。
Ninja Gaiden 2の解決策で見つけるのは面白いですその後、宮崎Hidetakaなどの著者にインスピレーションを与えたいくつかの要素、基本的な敵でさえも私たちが彼らの動きを対比しないと私たちを与えることができるダメージの量に節約して癒すトーテムから。進行は、強化とロックを解除して改善できる多数の武器によって特徴付けられます。
さまざまな領域への探求とアクセスに関して、Sigma 2のすべての単純化がありますが、戦いは熱狂的で刺激的であることが確認されています、ますます大きくて強力なボスとの衝突で頂点に達します。これは、やり直して、余分な打撃を得ることができるため、ニンポの魔法を使用する必要があることがよくあります。
構造的には、実際には斬新さがあり、それによって表されていますヒーローモード:キャンペーンの開始時に選択できるのは、前例のないレベルの難易度であり、アクセスしやすいことです。後者は、約7時間で完了した17の章で構成されており、そこで迅速に進み、Momiji、Rachel、Ayaneの役割を装備するミッションも含まれます。
レベルが完了すると同時に、チームミッションは最終的にロック解除され、スキルテストはメインモードの同じシナリオで設定され、4つの利用可能な文字のいずれかでプレイできますが、今回は協同組合ではありません:Sigma 2とは異なり、黒いバージョンのこの機能は排除されているため、CPUとのペアで戦うために解決する必要があります。
すべての新しいグラフィックス
すでに述べたように、Ninja Gaiden 2の黒の小説の大部分は、オリジナルに関して革命が革命を起こしたグラフィックセクターにあります。実際、Unreal Engine 5によって利用可能になったツールを使用して、開発者はすべての資産を交換しましたしたがって、文字のモデル、シナリオ内に存在する要素、およびすべての視覚効果を変更します。
要するに、違いは非常に明確ですが、このリメイクに使用されるアプローチは実際にはNinja Gaiden Sigma 2のアニメーションを再利用しますしたがって、すべての元の関節もまた、幾何学の介入を一般的な「装飾」に制限しますが、実際には冒険の主人公を再設計したり、動きを改善したりしません。
どのように期待するのが正当だったか、解像度は2160pに持ち込まれ、ゲームは1秒あたり60フレームに実行されます、最後の瞬間に実行できるすべての操作でゲームプレイが必要とする精度を保証し、勝利と敗北の違いを生むことができます。欲求の困惑は、衝突の速さにおいて、圧縮アーチファクトに苦しんでいるように見える愛情から生まれます。
サウンドセクターについては、まさに元のものであり、したがって、英語または日本語の解釈が伴い、対話もイタリア語で字幕が付けられています)を伴うことはほとんどありません。さまざまな状況に完全に適切なサウンドトラック、必要に応じて壮大で魅力的です。
結論
テスト済みバージョン Xboxシリーズx
デジタル配信 Steam、PlayStation Store、Xbox Store
プレッツォ 49,99ユーロ
Ninja Gaiden 2 Blackは、Ninja Gaiden Sigma 2システムに単純に適用されたUnreal Engine 5に再設計されたグラフィックスのおかげで、当時、忍者チームシリーズの2番目の象徴的な章を技術的に適切な形で提案しています。同じアニメーションと、明らかに今日の基準に対応していない幾何学へのアプローチ。しかし、カメラのクローゼットはさておき、ゲームプレイは驚くほど最新の、熱狂的で要求が厳しいままです。
プロ
- UE5、流体、定義の赤いグラフィック
- まだ最新の、熱狂的で要求の厳しいゲームプレイ
- Xboxゲームパスカタログですぐに入手できます
に対して
- アニメーションと一般的なシステムはSigma 2のものです
- チームミッションの協力はありません