Morrowind Rebirth:巨大な更新により、ロールプレイングクラシックの新しいエディションがさらに優れています

Morrowindは2002年5月にリリースされました。MorrowindRebirthにより、ファンはクラシックなロールプレイングクラシックに新しい命を吹き込みたいと考えています。

エルダースクロールコミュニティは実際には同意していませんが、多くのファンは、これまでのベセスダのロールプレイングゲームシリーズの第3部です。2002年、特に彼のユニークなオープンワールドで輝いていたため、以前はプレイヤーに不明な自由を与えました。 Morrowind 20派factに参加することができました。

そして、他のファンタジーのロールプレイングゲームは、自分の後継者を同封し、単に有名なジャンルのステレオタイプを適応させましたが、Morrowindは当時本当に独立した文化を試みました。これが、MorrowindがGamestarの同僚にとってまだ薄暗い理由でもあります。

ただし、Morrowindには問題があります。リリースからほぼ23年後、ロールプレイゲームがはっきりと見られます。かつて革新的なグラフィックは分厚いように見えますが、戦闘とスキルシステムは、今日の条件にはあまりにも複雑すぎます。

一部のファンは、Morrowindをgiveめて、ゲームに新しい命を吹き込むための道に取り組みたくありません。この種の最も重要なイニシアチブの1つ:プロジェクトMorrowind Rebirth

のペンからの広範なmodtrancemaster_1988Morrowindを1つにすることを目指しています緊急に一般的なオーバーホールが必要でした新しいテクスチャ、武器、鎧などでゲームをプレイするゲームを見逃して拡張すること。プロジェクトは2021年に始まりました。

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