すべてのゲームにオープンな世界を必要とするわけではありません - そして確かに巨大ではありません。この時点で、オープンゲームの世界のトピックに突入する前に、これを切り取って明確に保持したいと考えています。
講演では、アイリスはフリッツ、ファビアーノ、レイと開かれた世界の現在の状況について話し合います。
たとえば、フリッツは世界の建設の開発者が「なぜ」についてめったに尋ねないことに驚いています。最後になりましたが、王国は来ます。
部屋のオープンワールドエレファントはもちろんGTA 6で、どの傾向が設定できるかを尋ねます。それは、私たちの活動に完全に反応する世界を創造するという目標にさらに近いのでしょうか?
そして、人工知能でさえ、将来そのような世界を築くのに役立つでしょうか?
あなたはそれをビデオで見ることができます、そしてもちろんあなたはここでポッドキャストでそれを聞く:
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