新しいロールプレイング ゲームは常にエキサイティングです。経験豊富な開発者からのものであればなおさらです。その候補の一つが、、コンラッド・トマシュキェヴィチ率いるポーランドのスタジオ、レベル・ウルヴスのデビュー・アルバム。当時、彼はウィッチャー 3 を担当する上級職に就いていました。
このエコーは新しいゲームでも見ることができます: ダーク ファンタジー、東ヨーロッパに影響を受けた中世の設定、モンスター、剣の戦い。私たちのキャラクターであるコーエンは、家族を救うために30日しか残されていない半吸血鬼です。
私たちはあなたから直接知りたかったのです:あなたの耳にはどう聞こえますか?熱心に投票してくれましたね!
『Blood of the Dawnwalker』の第一印象
私たちのアンケートでは 1,400 人以上が投票しました。結果は次のようになります。
ゲーム料金の短いスニペットを含む最初の公開トレーラーが公開された後、45 パーセントが本作を「良い」と評価し、35 パーセントは「素晴らしい」とさえ評価しました。期待は明らかに大きいです!
12% は慎重で、「まあまあ」と答え、より確実な情報やビデオを待つことを好みます。 3% は第一印象が「悪い」、あるいは「壊滅的」になると答えており、不満を抱いている人はごく少数です。
コメントでは、自分の意見の根拠をさらに詳しく説明できます。皆さんの多くは、エキサイティングな設定とグラフィック的に印象的なオープンワールドを楽しみにしています。しかし、ゲームの制限時間についてはこれまでのところほとんど承認されていない。一番上のコメントはShemyazaからのもので、次のように書かれています。
これは、設定の点で私の好みにぴったり合った、非常に興味深いゲームのように思えます。しかし、ゲームでの時間のプレッシャーは私にはまったく向いていません。プレイヤーのタイプとしては、特にオープンワールドでは、できるだけ多くのクエストを一度に完了し、平和で静かな環境でできるだけ探索したいタイプです。それは時間のプレッシャーに耐えられません。残念な。
PukerattheUnclean (すごい!) も、多くの人を代表して次のように同意します。
ストレスを感じたくないのです。この機能は緊張感を高め、もっともらしく説明してくれるかもしれませんが、私はいません。正直。
しかし、編集者のファビアーノにとって、時間機能は信じられないほどエキサイティングです。彼は、もっと多くのロールプレイング ゲームがこれほどの勇気を示すべきだと考えています。
それまでの間、開発者は 30 日間の制限時間についてもう少し詳しくコメントしました。これによると、時間は主にクエストを完了することによって経過し、オープンワールドで少し探索したりぶらぶらしたりすることでは経過しません。まだリリース日はありませんが、2025 年の夏にはさらに多くのゲームプレイが登場するはずです。その後は間違いなく賢くなっています。