私は負け犬のハードウェアが好きです。今は出ています。私の最初のプロセッサは、Thomsonによって作られた386erで、IntelやAMDとは何もありませんでした。
私の最初の3Dグラフィックカードはヘラクレスのスティングレイ128でした(サンドイッチ構造で!)ブードゥー教のラッシュグラフィックチップ付き。 Googleでそれを探しています - 私はカードがきれいだと感じました。そして、はい、私は他のものが一般的にGPUの前景にあることを知っています。
その後、ゲームは、TransmetaプロセッサであるKyro-Chipを備えたグラフィックカードで繰り返されました。
だから、私はIntel Arc B580のリリースに間に合うようにしたことは明らかでしたIntelの参照モデルの1つであり、重要なものです主流です
RTX 4070はGreatを交換しました。心配しないでください、永続的ではありません、私はnvidiaカードがはるかに速いことを知っています。
負け犬ハードウェアが必ずしも最良の選択ではないことを明確にするポイント。主流のエクスペリエンスでより人気のある製品がより一般的なものである理由は明らかです。
これはどの程度もIntelグラフィックスカードにも適用され、どの程度適用されないかは、この経験レポートでお知らせします。
特に、カード、バーチャルリアリティ、ゲーム初心者の使用を備えた古いシステムのアップグレードに関しては、Intelグラフィックスカードのいくつかの特別な機能に気付きました。
これはテストではないので、ベンチマークの友達を参照します。
最後の点:技術用語や技術的な説明のために、この記事中に常に壁の前にいる場合は、Intelカードを棚に残してください。なぜなら、私の結論を完全に予想したくないからです。私は、設定を調整したくない初心者や時折ユーザーにカードをお勧めできません。
よく - Intel Arc B580の知られている問題
B580のインストールと試運転は、他のカードと違いはありません。プラグイン、エクストラストリートストリームを接続し、ドライバーを上げて、カードが既に実行されています。必ずしも望ましいパフォーマンスではありません。
PCの関数です正しく構成されていないため、B580は少しだけでなく、パフォーマンスが非常に注目に値するだけでなく、次のビデオが例として示されています。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完するYouTubeの外部コンテンツがあります。
ワンクリックで表示して再度非表示にすることができます。
iTubeコンテンツが表示されることに同意します。
個人データは、第3パーティプラットフォームに送信できます。私たちのこれについては詳細です。
へのリンクYouTubeコンテンツ
もう1つの既知の問題は、より大きなプロセッサヘッドですIntelドライバーが生成すること。平均:グラフィックカードはCPUに負担をかけます。これにより、古いモデルで予期しないパフォーマンスボトルネックを確保し、グラフィックカードを遅くすることができます。
そして、一般的にBattleMageカードでかなりひどく実行され、できればドライバーの更新が改善をもたらすゲームがあります。
勝者のないボスファイト:バトルメージと古いPC
私のnvidia geforce rtx 4070スーパーでは、resizable barがもう少しパワーを確保するだけで、AMDグラフィックカードの機能はもう少しもたらされます。これまでのところ、Rebarは、予想よりも(ある程度)より多くのパフォーマンスのためのボーナスとなっています。
Intelを使用すると、この関数なしでパフォーマンスが崩壊し、単にそれなしではできません。
息子のPCでIntelカードを作成したとき、この経験を体験することができました。そのRTX 2080は依然として有用ですが、今日の観点から8 GBで、かなり小さなグラフィックメモリが顕著です。
それで、なぜインテルが少し改善できるかどうかさえ見ないのですか?
私は答えに罪を犯したくありません:Resable BarがOFFをオフにしたとしても、アップグレードされたPCのCPUもIntelの好みに完全に対応できない場合があります。
AMDの12のKerner Ryzen 9 3900Xは最も近代的なアーキテクチャに基づいていません。IntelのBattlemageグラフィックカードドライバーは、プロセッサのパフォーマンスであまり経済的ではありません。
これを行うために、システムはPCIE 3.0のシステムを制限するB450メインボードに依存しています。ただし、Intel Arc B580は16個のPCIEレーンのうち8個のみを使用しており、その後ゆっくりと対処されます。
帯域幅は4x PCIE 4.0のレベルのみであるため、最新の車線は4つだけです。これは、ゲームの際にグラフィックメモリを新しいデータで満たす必要がある場合、遅れを乱すことがある場合があります。
結果:Marvelのライバルでさえ停止し、ライバルのモデルのOverwatchでさえ、1990年の決議で走行して流動的な状態を維持することを望んでいたため、イライラしているティーンエイジャーです。したがって、バトルメージを持つシステムがチームを形成するか、自分自身と戦っているかどうかにかかわらず、アップグレードはよく見えるはずです。
ゲーム時間の大部分をバーチャルリアリティで過ごしているので、B580はしなければなりませんまた、それが日常の使用に適しているかどうかを示します。私の主に使用されているヘッドセットはMeta Quest 3で、Meta(Air)リンク、仮想デスクトップ、SteamLinkを介してPCに接続できます。実は。
公式のMeta Quest Linkアプリは、Intelグラフィックスカードさえ認識していないため、ヘッドセットへの接続を完全に拒否していることを示しています。
Steamリンクでは状況が似ています。アプリは接続しますが、SteamVRは互換性のあるビデオソースを認識していないと主張しています。 ArcグラフィックカードとVRがクエストにありましたか?
幸いなことに、有料ソリューション「仮想デスクトップ」はIntel GPUを認識しているため、優れた実行を実行します。
- 仮想デスクトップを使用すると、さまざまな仮想環境でデスクトップモニターコンテンツを表示するか、正しいVRゲームのSTEAMVRを開始できます。また、SteamvrはGPUも認識し、必要に応じて機能します。
- VRのパフォーマンスは、私が予想していたよりもさらに優れています。のようなゲームアーケン時代またはバターを柔らかく走らせて、ベヒーモスも楽しむことができます。また、更新以来クエストリンクの独占性から解放されており、B580で非常によく実行されています。
MODを介してフラットメイムをプレイしたい真のVR愛好家は、Arc-Indiana JonesとLuke-Ross-Modの大きなサークルのパフォーマンスに満足していません。 。
私の結論:安くて良いですが、PC初心者向けではありません
モニター用のほとんどのゲームでは、Intel Arc B580に問題はありませんでした。私は2,560 x 1,440ピクセルでプレイします。これは、カードがまだできる解像度です。
特に、FSRまたはXESSが提供されている場合、パフォーマンスが適合し、レイトレースのパフォーマンスが私を前向きに驚かせました。
したがって、合理的に現在のコンポーネントに基づいて新しいPCをまとめると、目的のパフォーマンスクラスに収まる場合は、ためらうことなくB580を使用できます。一方、PCIE Gen3および/またはむしろ弱いプロセッサを使用して、古いシステムの直立を緊急にアドバイスします。
何よりも、システムがサポートしていない場合、または機能をアクティブにすることができない場合、オペレーティングシステムはUEFIモードにインストールされていないためです(特に単語を理解していない場合)。この機能なしのパフォーマンスの低下は、単純に大きすぎます。