プロジェクト センチュリー、『Like a Dragon』の作者が語る新しいゲームについて私たちが知っていること

私たちは長い間、龍が如くスタジオが『Like a Dragon』の新章ではないプロジェクトに専念するのはいつなのか、そしてそのプロジェクトに専念するのかどうか疑問に思っていましたが、前回の The Game Awards ではトレーラーのデビューで素晴らしい反響をいただきました。まだ謎に満ちたプロジェクトセンチュリー

タイトルは仮のものですもちろん、最終的には SEGA がこの魅力的なアクション ゲームをヴィンテージ設定で龍が如くの世界に配置することを最終的に決定することを除外するものではありません。しかし、今のところ、私たちは、すぐにもっと知ることを期待して、この驚きのプレゼンテーションのあらゆる細部を分析することに限定することしかできません。

本当に刺激的な環境

日本、1915年:三国協商の同盟国として参戦したばかりの日本帝国にとって、特に重要な時代であり、中国に損害を与える拡張主義的な目的を進める決意をしていた。実際、この年は、中華民国を日本の政策に奉仕する単なる「衛星国家」に変えることを目的とした有名な二十一カ条の要求が行われた年である。

Project Century のシナリオの概要

つまり、東京の街路には大きな熱狂があった。ドイツ軍に対する最初の軍事介入は成功を収め、ドイツが実際に困難な時期を経験していたにもかかわらず、帝国は有利な立場にあることがわかったのだ。明治末期と幕藩体制の変遷。これらの仮定に基づいて、どのような話ですかプロジェクト・センチュリーの意図は何ですか?

アクションと暴力が満載のトレーラー

『龍が如く』シリーズのファンにはおなじみの、特に活気があり混雑している商店街の俯瞰ショットで始まります。しかし、私たちは桐生一馬の最初の冒険のような 2005 年ではなく、1915 年にいることに気づき、したがって、私たちの目の前に現れるシナリオは大幅に異なります。

白黒からカラーへの移行では、すぐに 2 つのことが顕著になります。この設定の視覚的な豊かさ、息を呑むような感覚を与え、その体験に明確な「次世代」の意味合いを与えます。もう 1 つは、三味線による伝統的な歌から始まり、その後英語で歌われるスイング曲となる囃子です。

この驚くべき変化を実現したことで、白黒の時代劇のようなものからセピアベースの混合色へと変わりましたが、温かみのある色調の生き生きとした雰囲気に対してさまざまな譲歩が加えられ、カメラは示唆に富む全体像の細部に焦点を当てています。 :路上のラーメン屋台、クラシックなドレスを着た女性、風景を横切るバス、数人のストリートミュージシャン。

散歩中のプロジェクト・センチュリーの主人公

そこにプロジェクト・センチュリーの主人公が登場します。まだ謎に包まれた男しかし、彼がすぐに特定され、彼を殴る何人かの暴漢に加わったという事実から判断すると、明らかに解決すべき点が1つだけではありません。そのうちの何人かは最悪の事態に陥り、殴られて地面に倒れてしまいました。しかし、衝突は不確実であるように見え、このシーンでは解決されていません。

戦って、さらに戦って

スイングの曲が鳴り続ける中、一瞬の静けさの中で、主人公と思われる人物が女性と一緒に歩いているのが見えますが、そのシーケンスはすぐに別の戦いに置き換えられます。この場合、戦いは土砂降りの雨の下で行われます。そして見せびらかすかなり高度な暴力、通常、Like a Dragonシリーズには属しません。

「プロジェクト センチュリー」の雨の中の戦闘シーン

実際、私たちが目にする主人公は、彼は2つの大きな爪切りを持っています、それらを使って敵のナイフや棍棒の打撃を受け流し、次に破壊的な攻撃を開始します。それから、ボトルを敵の頭に叩きつけ、ガラスの物体の残りで別の男性の腹部を突き刺そうとすると同時に、大量の血が噴き出しました。

アクションロールプレイングゲームを思わせるダイナミクスもあるアーケードの喧嘩屋ではなく、しかし今は純粋で単純な推測の領域におり、さらなる戦闘シーンが到着するまでそれについて考える時間はありません。最初は巨大なハンマーでキャラクターを殴ろうとする巨大なボスと対戦し、製鉄所と思われる床で火花を発生させます。

プロジェクトセンチュリーのボスらしきものとの戦い

この時点で2発目の銃弾が到着し、トレーラーの主人公はそれを阻止しますが、バランスを崩したまま、必然的に敵のさらなる攻撃に味方を見せ、蹴りで彼を倒します。最後の 2 つの戦闘シーンでは、男が空飛ぶパンチを放ちます。相手の首にナイフを突き刺すおそらく処刑の一環として、今はひざまずいています。

最後のサプライズ

したがって、私たちは閉店します。私たちの男性はクラブを去り、次の事実を確認しました。いくつかの建物の内部を訪問することが可能になります、『Like a Dragon』のように、強烈な日差しに包まれながら通りに面しています。混雑した風景を観察するために戻ると、バスが再び通過し、龍が如くスタジオのロゴが現れ、この神秘的なプロジェクトセンチュリーの父性を明らかにします。

プロジェクト センチュリーのキャラクターがクラブを離れる

BGM がより現代的なものに変化し、キャラクターがダンスをほのめかしているのにちょうど間に合うように、日本のスタジオがここ数年推進してきたサウンドの提案と完全に一致する終わりです ( RGGのロゴ)、そしておそらく彼らの作品に国際的な風味を与えることを目指しているでしょう。

残念ながら、今のところ、これを書いている時点ではこれですべてです。セガはまだゲームの詳細を明らかにしていないただし、トレーラー内にいくつかのゲームプレイ シーケンスが存在することを考慮すると、その開発はすでに良い段階にある可能性があります。もしそれが始まったばかりの作品だった場合、彼らは、別の。

「プロジェクト・センチュリー」トレーラーの最後のシーン

したがって、プロジェクト センチュリーが 2025 年の最初の数か月間でより正確な意味合いを帯びるようになり、おそらく来年の秋までの出版を目指すことが期待されています。横山正義氏が指揮するチームはすでに、新製品を量産する能力を実証しています。印象的なスピード、これも一連のよく知られた手段 (設定の再利用を参照) のおかげです。ですから、注意しておきましょう。

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