今週ブリザードは年末評価レポートを発表し、2024 年を通じてゲーマーが同社のゲームとどのように関わったかを明らかにしました。
彼はいくつかを明らかにした統計World of Warcraft、Diablo、Overwatch など、さまざまなゲームでプレイヤーが達成した結果を評価します。この調査によると、プレイヤーはゲームに約 83 億 4,000 万時間を費やしました。952,000年。
Blizzardが共有するデータ
この統計により、オーバーウォッチ 2 プレイヤーがゲームの新しいクラッシュ マップに 203 年以上費やしたことや、Diablo IV では 4 億 8,000 万人のプレイヤーが死亡。同スタジオはまた、オーバーウォッチ2「ピンク・マーシー」スキンの販売収益のおかげで、乳がん研究財団に1,230万ドルを寄付したことも明らかにした。
ジョアンナ・フェアリーズ、ブリザード社長「2024 年は、World of Warcraft の複数の拡張ストーリー アークである Worldsoul Saga を含む Blizzard のリリースにとっても重要な年でした。The War Within の発売に続いて、Warcraft 全体をカバーする真に特別な記念日のお祝いが続きました」 WOW モダンとクラシック、ハースストーン、ウォークラフト ランブルを含むユニバース...」
「今年の初めに、NetEase と提携して Blizzard ゲームを中国本土に戻すことができ、再び中国のプレイヤーにサービスを提供できることを嬉しく思い、この地域にウォークラフトとハースストーンの非常に多くの世界プレイヤーを迎えることができました。」
EAも同様の事実を共有し、。