Bloodborne Remaster が Modder (のようなもの) のおかげで PC 上で現実になりました

多くのリマスターやリメイクの中にフロムソフトウェアの人気タイトルがまだ存在していないことを考えると、ソニーは明らかにブラッドボーンを優先事項の中に考慮していないようですが、ブラッドボーン リマスターそうかもしれないモッダーのおかげで現実になった」のプロジェクトで実証されているように、fromsoftserve」。

イルブラッドボーン リマスタープロジェクトこれは、ShadPS4 を通じてエミュレートされた PS4 用のゲームのオリジナル バージョンに基づいており、特に複雑な MOD を適用しています。これにより、FromSoftware ゲームのグラフィックスのさまざまな側面が実際に改善され、実際には一種のリマスター バージョンのように見えます。

実際には、アセットを完全に再加工したり再構築したりするわけではありませんが、いくつかのエフェクトといくつかのバリエーションを適用することで、オリジナルのバージョンと比べてかなり明らかな結果が得られる可能性があります。

完全なリマスターではありませんが、ほぼリマスター

以下のビデオで示されているように、Bloodborne リマスター プロジェクトでは、さまざまな目に見える効果と調整が導入されています。

これには、動的なシャドウの適用と視聴距離の改善が含まれますが、それだけではありません。

彼らもそこにいるよより高品質なテクスチャまた、街路灯や懐中電灯などのいくつかのソースでより明白になる新しい照明効果の適用も、アンビエント オクルージョンの増加と相まって、全体的なグラフィック品質を大幅に変更します。

TAA、RTGI、MXAO などの MOD など、他の適用可能な変更を追加すると、ゲームが Windows プラットフォームに正式に移植されたことはありませんが、PC 上で Bloodborne Remastered と真に似た結果を達成できます。

の使用ShadPS4エミュレータさらに大きな進歩を遂げているようで、これによってタイトルが最初から最後まで完全にプレイ可能になったようです。