デジタルファウンドリに特化した新しいビデオ分析を公開しましたPS5 Pro用ドラゴンズ ドグマ 2の「エンハンスド」バージョン。評決は概ね肯定的であり、ゲームのパフォーマンスは次のような結果をもたらすことができました。ようやく安定した60fpsに到達(少なくとも都市の外では)コンソール上で、しかし神とともに画質の妥協準最適な PSSR 実装の場合。
PS5 Pro では、ドラゴンズ ドグマ 2 のプレイヤーは新しいバランスプリセット古い品質とパフォーマンスに加わります。技術愛好家によるテストによると、3 つのグラフィック モードはすべて、テクスチャ、影、植生の描画距離に関して同様のグラフィック設定を提供します。実質的な違いはネイティブ解像度によって決まります。パフォーマンス モードでは 720p から始まり、バランスを使用すると 1080p に進み、最後に品質プリセットを使用すると 1440p に達します。 3 つのケースすべてで、実行されます4K トラミテ PSSR のアップスケーリング(PS5 Pro 独自のアップスケーリング技術)、結果は明らかに開始解像度に依存します。
PSSR は完全に説得力があるわけではありませんが、パフォーマンスは向上しています
使用できるフレームレートについて120Hzのルーシータ(画面でサポートされている場合) 30 fps ロックを適用します。後者は Digital Foundry によって推奨されていません。PS5 Pro にとって「無駄」であることに加えて、非常に厄介なフレーム ペーシングの問題が発生します。その後、活性化する可能性がありますレイトレーシング選択したグラフィックス プリセットに関係なく、グローバル イルミネーションを実現します。画質とパフォーマンスへの影響に関しては、すべての利点と犠牲が伴います。 Digital Foundry のすべてのテストは、この設定をアクティブにして実行されました。
PSSR を使用すると、パフォーマンスの向上と解像度の向上が保証されますが、一連のグラフィックアーティファクト、不快なちらつき効果 (画像のちらつき)、および画面上のさまざまな要素のピクセル化の問題も発生します。他のPS5 Proタイトルで指摘されているすべての欠陥、e。これらの欠陥は、程度は低いものの、ネイティブ 1440p から始まる品質モードでも顕著ですが、パフォーマンス モードでは明らかにより顕著です。
一方、私はパフォーマンスの面でのメリットは大きい, PS5 Proではコンソールのベースモデルと比較してfps数が最大40%高く、都市部ではCPU負荷の問題によりマージンが狭まっています。
Digital Foundryによると、PS5 Proの品質モードではゲームは約40~55fpsで動作するが、ベースのPS5では30~45fpsの間であるという。バランス モードでは、PS5 Pro で 48 ~ 60 fps に達し、VRR をサポートするパネルをお持ちの方に推奨されます。最後に、パフォーマンスモードでは、はい55 ~ 105 fps の間で変動します120Hz出力付き。 Digital Foundry は、60 Hz パネルを使用するユーザーにこのプリセットをお勧めします。これは、60 fps で全体的に安定したエクスペリエンスを提供できるためです。ただし、全体的なエクスペリエンスに大きな影響を与えない時々の低下はあります。