元ソニー幹部Shuhei Yoshida彼は「間違っていた」ことを「申し訳ない」と思っているPS VR2、しかし、オリジナルのヘッドセットでの彼の仕事は「これまでで最も楽しかった」と述べました。
吉田さんが参加しましたKinda Funny Gamescast の 2 時間のインタビュー、ソニーを退職してから初めて。インタビューの終盤、司会のグレッグ・ミラー氏が吉田氏に「PS VR2で何が起こったんですか、シュウ?」と直接質問した。
吉田さんの言葉
吉田さんは自分のためだったと説明するPS VRで作業するのはとても楽しいですそして、このアイデアもサンタモニカスタジオのおかげで生まれました。チームは PS3 時代に、クレイトスになれる VR ヘッドセットのようなものを開発しており、吉田氏はそれに感銘を受けました。そこで彼は、PS4 世代であれば真の VR 製品を作成できると考えました。その後、彼は GDC でこのプロジェクトを発表し、PS VR は PlayStation 1 のようなものであり、ソニーはゼロからスタートしたと述べました。
ただし、吉田氏は次のように付け加えた。ごめんなさい、間違っていました:PS VR2はPS2にはなりませんでした」ということは、新しいヘッドセットは PS1 と比較して PS2 と同じ進歩を遂げていないことを意味します。残念ながら、吉田氏は次の質問に移りたいと述べて、この問題についてさらに詳しく説明することを拒否しました。
少なくとも、吉田氏がいくつかのPS VR2ゲームを提案彼はそれを信じられないほど素晴らしいと考えています:e, 彼は、誰もがそれらを試してみるべきであり、Before Your Eyesで涙を流したのは非常に珍しいことであり、人生で数回起こったはずであると述べています(最初はジャーニーでした)。
話題にとどまり、。