フォートナイトは、特にある特定の点で PS5 Pro を改善しました、Digital Foundry がハイライト

フォートナイトのアップデートを受け取りましたPS5プロDigital Foundry の分析では、いくつかの側面で改善されていることが証明されていますが、特に 1 つの点が他の側面よりも際立っています。レイトレーシングハードウェア、これはグローバルイルミネーションの分野で大きな違いを生むようです。

特に興味深いもう 1 つの点は、フォートナイトです。PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) の補完を避けるこれは、PS5 Proの強力な要素の1つであるべきものに焦点を当てることを避けているゲームの別の奇妙なケースを表しており、ソニーのテクノロジーがおそらくまだ少し未熟であることを示しています。

Fortnite に関して、Epic Games は古典的な時間超解像度 (TSR) に焦点を当ててきました。これは計算面でより軽量であり、現時点では Fortnite のようなゲームの基礎となる、より優れたビジュアル品質とより安定した高性能を保証するソリューションです。

PSSRはありませんが、レイトレーシングは豊富です

しかし、おそらくアップグレードの最も興味深い点はレイ トレーシングだと思われます。

アンリアル エンジン 5 では、これには 2 つの形式があります。1 つはソフトウェア ベース、もう 1 つはハードウェア ベースで、後者は他方に比べてあまり普及していません。

ハードウェア ベースのレイ トレーシングは、壮大な Matrix Awakens のデモで見られましたが、少なくともこれまでのところ、実際にはゲームで使用されることはほとんどありません。このソリューションは優れた品質を保証しますが、最高の状態で機能するには、より強力なハードウェアも必要とします。

PS5 Pro のフォートナイトがハードウェア レイ トレーシングで動作するという事実は、このテクノロジーがより高度な計算ベースを必要とし、新しいソニーのコンソールに最適であることを示しています。

違いという点では、テクノロジーの使用は特に反射神経の管理に現れており、反射神経は大幅に改善されているように見えます。全球照明と視距離も大幅に改善され、画像の品質が全体的に優れています。

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