ゲームディレクターの石崎淳也氏はこう語る。エルデンリング:ナイトレインこの作品は、オリジナルのゲームと平行した世界を舞台としており、フロム・ソフトウェアがゲームのタイトル 2022 の背後にある伝承を形成するのに貢献した「氷と炎の歌」の有名な作者、ジョージ RR マーティンの協力なしに作成されました。
『Nightreign』が別の方向を向いた世界を舞台にしているという事実は、すでにバンダイナムコの公式ゲームページで確認されていたが、石崎氏はこの件についてさらに掘り下げた。彼はこう説明したそれらは「崩壊」の前には同一であった、またはマリカの子供たちの間で空位期に発生した紛争が祖先の指輪の破壊につながりましたが、その後、このスピンオフの世界はまったく異なるルートをたどりました。
そして石崎さんの言葉
「エルデンリング:ナイトレイン」エルデンリングのスピンオフ作品です。両者は「崩壊」以前の世界観を共有している。この衝突の後、世界観は完全に異なります。ナイトレインはパラレルワールドです」と石崎氏は語った。
「私がパラレルワールドを選んだ理由は、エルデンリングのプレイヤーが経験した歴史を尊重する。ナイトレインはエルデンリングとはストーリーが違うので、エルデンリングが好きな方も安心してプレイしていただけると思います。
石崎氏は後に、オリジナルのゲームへの貢献にもかかわらず、ジョージ・R・R・マーティンはナイトレインの伝承の創造には一切関与していないと報告した。
「ジョージ・R・R・マーティンは『エルデン・リング』の世界の創造に関わっていましたが、私たちは彼にナイトレインのために何か新しいものを考え出すように頼んだわけではありません。」
同じインタビューで、このゲームがそしてそれ基本プレイ無料のタイトルではないことを考慮すると、『コンコード』や『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のように。お別れする前に、『Elden Ring: Nightreign』は PS4、PS5、Xbox One、Series X|S、PC 向けに開発中で、2025 年中にリリースされる予定であることを思い出してください。