動物の交差点としてのゲームはメンタルヘルスに最適です:検索はそれらを瞑想と比較します

一部のビデオゲームはややストレスが多い場合があり、それがビデオゲームが好きな理由でもありますが、時には一部の人が必要です「居心地の良い」ビデオゲーム、または「歓迎」。言い換えれば、何かリラックスしています。

ロイターによると、ビデオゲームの利点が何に集中しているかを理解することを目的とした研究のほとんどアニマルクロッシングとしての「歓迎」ビデオゲーム:ニューホライズン。これらのカジュアルなゲームは、プレイするのが楽しいように設計されています。また、このジャンルは、プレイヤーをストレスの多い状況に置くことを避け、しばしば「失う」ことを不可能にします。

「歓迎」ゲームの検索の詳細

egami hiroyuki、助教授ニホン大学、彼は2020年から2022年の間に日本で実施された研究を発表しました。これによると、参加者は毎日1時間を費やした場合、ストレスの大幅な減少とメンタルヘルスの改善を記録しました。マクマスター大学助教授のマイケル・ウォンが実施した別の研究では、時折瞑想ゲームの利点を比較しました。

アニマルクロッシング:ニューホライズンは典型的な「居心地の良い」ゲームです

「驚いたことに、介入の2つの形態に違いはありませんでした」とウォンは説明しました。 「血圧と心拍数に関して、統計的に有意な違いはありませんでしたビデオゲームをプレイし、瞑想をします「。

そうですまだ広く未開拓のままである調査地域、しかし、これらの結果は、ビデオゲームに正しく専念する場合、多くの利点があるという長年にわたって強調してきたプレイヤーにとって励みになります。

教えてください、あなたもプレイしてくださいリラックスするには?または他のゲームに?

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