Secret Level の作者は Halo と DOOM のクロスオーバーを考えていましたが、Microsoft は拒否しました

Colliderが最近発行したインタビューで、シリーズの作者たちはシークレットレベル、ティム・ミラーとデイブ・ウィルソンは、可能性について考えていたことを明らかにしました。HaloとDOOMのクロスオーバー、という考えだったようです。マイクロソフトによって拒否されました

これまで見てきたように、批評家からはあまり好意的な評価を得られなかったにもかかわらず、『シークレット レベル』は観客の面では素晴らしい成功を収めました。ビデオゲームに焦点を当てたアニメシリーズは、おそらく新しいインスピレーションの源を見つけるでしょう。

どうやら著者らはMicrosoftが管理する有名フランチャイズを巻き込むことも考えていたようだが、レドモンド社側の意志の欠如により合意は実現しなかったようだ。

壊れた子供の頃の夢

Secret Level の最初のシーズンは、パックマンやロックマンなどの歴史的なゲームをベースにしていましたが、次のようなあまり知られていないタイトルもベースにしていました。ああそして多くの人にとって、さまざまなアイコンの中に、少なくとも Halo への言及がないことが奇妙に思えました。

シークレットレベルのポスター

どうやら、これは作者側の興味の欠如によるものではなく、もちろん、Bungie と 343 Industries の有名なシリーズや、もちろん id Software の歴史的なシューティングゲームをすぐに思い出しました。

「ネットで読んで次のようなことが書かれているのを見つけると少しイライラします。待てよ、ヘイローを奪えるはずなのにスペランキーを奪った野郎ども?あるいはそのようなことです」とティム・ミラーは説明しました。「私はこう言います。おい、Halo についてまだ話してないと思うか?」

どうやら、著者たちは提案されたMicrosoft と id Software が Halo と DOOM の世界をクロスオーバーさせた作品だったが、Xbox 社の意向によりうまく終わらなかったようだ。

「ID [ソフトウェア] のクリエイティブ ディレクターは、マイクロソフトの人々と同様、私たちの良き友人です。そこで私たちは大々的に呼びかけました。なぜなら、ティムと私が二人ともやりたいことの 1 つが、これまでにないものを作ることだからです」クロスオーバーのように、現在ゲームでは利用できません」とデイブ・ウィルソン氏は説明した。

「クロスオーバーエピソードをやりたかったんですマスターチーフ/ドゥームスレイヤーそして私は週末を丸々費やして、子供の頃からのこの情熱的な手紙を書きました。そしてそれはまさにティムが言ったことです。しかし彼らはこう言いました。いや、」。

要するに、Microsoft はこの提案を単に拒否したでしょう。その主題に関する説得力のない脚本、フランチャイズを混合したくないという願望、または 2 つのブランドの管理に関する何らかの異なる決定の結果でさえある可能性があり、これには明らかに次のような問題も含まれます。 IDソフトウェア。

いずれにせよ、『Halo』と『DOOM』のクロスオーバーは受け入れられていないが、問題のフランチャイズがシークレットレベルのシーズン2内に何らかの形で依然として登場できないという意味ではない。

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