地獄は私たちが戻ってきて、調査のダイナミクスに関する魅力的なビデオゲームプレイで自分自身を見せるために戻ってきました

Nacon Connectから新しいものも到着しましたビデオゲームプレイdi地獄は私たちです、確かに、フランスの出版社が到着するゲームの大規模なカタログ内の主要なゲームの1つであり、この場合は調査のダイナミクスを示すことに焦点を当てています、ゲームの一般的な構造の重要な要素。

それはです、そして非常に興味深いもので、1つによって特徴付けられます奇妙な設定これは、未来的な要素を他の人と多少夢のような想像力豊かなものと混ぜ合わせ、非常に具体的で、多くの点でさらに邪魔なミックスのために。

それは、内戦によって引き裂かれた世界で設定された行動と冒険のゲームであり、主人公は単に「calamity」と呼ばれる神秘的な出来事から生まれた生き物との絶え間ない闘争に従事しているのを見ています。

奇妙な世界での調査

プレイの最後の状態の間、PC、PS5、XboxシリーズXで9月4日に設定されており、さまざまな状況でアクションと戦いに焦点を当てた後、アドベンチャースタイルの大部分を深める機会があります。

クリエイティブディレクターのJonathan Jacques-Belleteteがコメントしたこの新しいゲームプレイビデオでは、地獄の調査部分は、プレイメカニックの基本的な要素の1つである米国のゲームプレイであることがわかります。

この側面は、プレイヤーの平らな哲学と一致しています。完全にコントロールしてください彼らの冒険の。これらは、歴史を進歩させ、これらの神秘的な土地の秘密を発見するために、彼らの観察、推論、直感のスキルに頼らなければなりません。

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