Nvidiaは、GeForceアプリとドライバーゲームの準備が整ったアップデートをリリースしました。重要なニュースDLSS 4マルチフレーム生成、新しいオーバーライド関数、RTXビデオスーパー解像度の改善を含む。ただし、最も興味深い要素は導入です滑らかな動き、RTX 50 GPUのドライバーが直接アクティブにすることができる人工知能に基づくフレーム生成技術。
スムーズな動きがどのように機能するか
滑らかな動きは、への新しいアプローチを表しますDLSSフレーム生成をネイティブにサポートしていないゲームでのフレームの生成。 Nvidiaは、より流動的なゲームエクスペリエンスを保証する代替としてこのシステムを開発し、ユーザーが互換性のあるタイトルで知覚されるフレームレートを2倍にすることができます。
このテクノロジーのアクティブ化は簡単です:ユーザーゲームを選択できますGraphicsパネルからDirectx 11または12> NVIDIAアプリのプログラム設定、ドライバー設定までスクロールして、滑らかな動きをアクティブにします。この機能は、ネイティブレンダリングとアップスケーリングテクノロジーの両方と互換性があり、最もデートしたタイトルでも改善を保証します。
HDRのゲームやビデオの最適化
ドライバーの更新は、動きを滑らかにするだけでなく、紹介するだけでなく、着信証券の改善王国を含む:PCのDeliverance IIとMarvel's Spider-Man 2。後者は、DLSSスーパー解像度のサポートを受けています。、レイの再構築、反射、およびさまざまな効果レイトレース、DLSS 4マルチフレーム生成ももたらす将来の更新を伴います。
並行して、Nvidiaが更新されましたRTXビデオスーパー解像度、ビデオ用のAIシステムを上昇させます。現在、新しいAIモデルは30%よりも効率的であり、GPUの使用を最大の品質設定に減らしています。さらに、低解像度HDRコンテンツは、ディスプレイのネイティブディスプレイで自動的にアップケースになります。
の紹介滑らかな動きグラフィックドライバーに人工知能を統合するための新しい一歩を踏み出し、開発者からの特定の更新を待たずにユーザーがゲームの流動性を改善できるようにします。