専用の舞台裏のビデオにコメントします映画の実現のキングダム・カム:救出2また、Warhorse Studiosの創設者であり責任者でもあるDanielVávra監督は、彼らが最高品質であるにもかかわらずどのように高いかを強調しましたトリプラaのほんの一部がかかりますさらに悪いことに。
何百時間もの仕事
「以下は、ゲームで約6時間持続した間、絡み合いシーンがどのように作られたかです」と彼はXポストでVàvraを始め、それから説明し続けます。ストーリーボードとアニマティック、そして何百時間も、各シーンのすべての詳細をチーム全体で調べました。」
Vàvraは、ビデオの実現における彼の役割を強調しています。この2メートルの光を左に移動します!右側の顔に青いバックライトを追加し、「毎週、各シーンを信じられないほど厳しい試験にさらしていた」という長いリビジョンがあったままになります。
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それで、下線はコストの問題に由来しました。いくつかのAAAゲームと比較してあなたを笑わせる予算。さらに、私たちの絡み合いシーンを見ると、それらは競合他社のシーン、さらには最大のシーンよりもはるかに混雑して複雑です。彼らの多くには、私たちには数十の馬、顔のアニメーションがある大勢の人がいます。
映画の中でワーホースが行った優れた作品は、演奏することで検証できますが、コストの封じ込めは発表されたときに明らかでした。。