ラップトッププレイステーションがPS5ゲームを実行すると主張しているという噂は、それほど強力ではありません

よく知られている漏れいケプラーもそう言った新しいラップトップPlayStationはPS5よりも強力ではありません、新しいもののコンポーネントに関していくつかの情報源によって報告されたものを報告し、ソニーが制作したハンドヘルドについて話しました。

漏れ係によって明らかにされた情報によると、新しいラップトップPlayStationはに基づいています3 nmの生産プロセスと15Wのパワーを持つSOC:紙のハードウェアはPS5よりも明らかに強力ではありませんが、いずれにせよ、日本の家の現在の旗艦のゲームを作ることを目指します。

どうやって?仮説はさまざまです。削減および/または動的解像度低いターゲットからの分割払いをフレーム化します。1080pの解像度を備えた画面と、おそらく40 fpsのサポートを可能にする復習周波数を備えた完全に互換性のあるソリューション。

それだけではありません。互換性を最大化するための可能なツールとして、「Cloud Enhanced」バージョンのタイトルしたがって、所定の結果を得るためにストリーミングを活用します。

PS6の話もあります

常にケプラーによって報告されたものによると、PS6の詳細はまだ不確かです:コンソールのSOCは設計段階を完了したようで、、従来のハードウェアサイクルを確認します。

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代わりに、コンソールであることが確立されているようです今回もAMDアーキテクチャが自慢します、Intelがサプライヤーを交換しようとする試みがありましたが、利益率に関する内部の意見の相違のために成功しませんでした。

その他の詳細

次の時間に、KeplerはNeogafフォーラムのユーザーから尋ねられたいくつかの質問にも答えました。

ソニーのポータブルコンソールを排出した後、ケプラーは明らかにそうでした保存された質問、彼がどのように働くべきかについて他の詳細を提供し、PS6の何かを明らかにすることで彼が答えた。

その間、彼はそれを確認したPlayStation Games 5を実行できるはずです、たとえ同じ解像度でなく、同じ流動性であっても。その理由は、GPUとCPUではなく、メモリのより低い帯域幅にあるでしょう。

パフォーマンスレベルでは、そうする必要がありますXbox Series SとPlayStation 5の間に自分自身を配置します、今のところ、GPUの決定的な仕様がないため、推定値は非常に部分的です。

Exitといえば、Keplerは、ラップトップPlayStationが数ヶ月後にPlayStation 6でリリースされると述べました。また、ポータブルコンソールのSOCは非常に低い電圧で動作するように設計されていると説明しました。それからsoc di ps6、彼は、サウンドウェーブと共通のものを持っているが、それは異なると説明した。

これらも確認されていない情報であり、したがって、そのようにしなければならないことを明確に繰り返します。ただし、PS5がライフサイクルの後半に入ったため、新しいSonyコンソールについて話し始めるのは普通です。

4月15日9:38に更新:ケプラーのAMAから出てきた情報を追加しました。