今ではますます頻繁に話しますビデオゲームの世界の保全、しかし、数十億ドルの産業であり、しかし、その解散と戦って戦うのに苦労しています。要するに、物理的なサポートや専門雑誌など、ゲームと歴史的関心の記念品の両方を保存してカタログ化することに関しては、概要がないようです。最新のケースはそれに関係していますゼルダの伝説の歴史的レビュー:famitsuマガジンが発行した時間のオカリナ、彼の最初の完璧なスコア、12年の活動の後に与えられました。
Famitsuは、多くの編集者からのベース10データの4つの判断の合計によって作成されたベース40で投票を行います。 Ocarina of Timeは、40/40を取った最初のタイトルでした。
遠い情報源
BlueSky Transparencyユーザーが報告したことによると、この記事はオンラインで簡単に入手できず、まだ存在していても知られていません。
「ビデオゲームの歴史に関する研究を行うことは、セクターの保全の哀れな状態のために絶えずあなたを言葉を失います」と透明性は述べました。 「つまり、一体何なのか、オカリナの40/40のスコアでファミツの最初のレビューのアクセス可能なスキャンがないと言うのはどうでしょうか?」
前述のように、それは重要で非常に話題の記事であり、上記の理由のためにあなたが望んでいます。なぜなら、それは多くの人が史上最高のビデオゲームの1つであると考えられていることに関係しているからです。だった雑誌の第519号に掲載されています、1998年11月27日にさかのぼります。オンラインでは、ほとんどトレースが見つかりません。透明性によると、「宮本は古い非常に甘やかされた写真のレビューページを表示し、IGNはゲームが主要な情報源から作用する40/40スコープを取得したという非常に曖昧な記事を書きました。
透明性のコメンテーターによると、彼はFamitsuの編集者です著作権の理由から、オンラインマガジンのスキャンを削除します。あまりにも悪いことは、頭が相談できるアーカイブがないことです。これは、何十年もの間、このセクターで最も古いものの1つであることを覚えています。