黒き神話: 悟空昨年のリリース以来商業的に大きな成功を収めており、PC と PS5 で最初の 1 か月で 2,000 万本以上を販売しました。これはクリエイターにとって素晴らしいことですが、同様のことをしようとしている他のビデオ ゲームにとっても素晴らしいことです。たとえば、次のようですファントムブレードゼロ新しいものを受け取りました投資『Black Myth: Wukong』の成功を受けて「実質的な」ものとなった。
ソースはダニエル・カミロ、中国のパブリッシャーと協力しているゲームコンサルタントは、Phantom Blade Zero の開発者 2 名を挙げています。
ファントムブレードゼロに関するアナリストのコメント
カミロ氏によると、Wukong のリリースにより、Phantom Blade Zero の開発者である S-GAME は、中国で開発されたビデオゲームの成功に乗じることを熱望する投資家。 「はっきり言っておきますが、『Wukong』の成功だけで『Phantom Blade Zero』への資金調達がすべて始まったわけではありません」とカミロ氏は書いている。 「ファントム ブレード ゼロは、Wukong の発売後、すでに開発が非常に進んだ段階にありました。」
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
「特に中国での Wukong の大成功は、AAA ゲームが金の卵を産む新たなガチョウであることを多くの投資家に示しました。これは新しいニュースではありません。ファントムブレードゼロが達成したこと多額の追加投資と融資明らかにウーコンの成功のおかげだ。私の情報源は両方とも、Wukong が実際にリリースされる前でさえ、Wukong を取り巻くすべての興奮のおかげで S-GAME が新たな資金を得たことに同意しています。」
明らかに、より多くのお金が自動的により良いゲームに等しいわけではありませんが、それが害を及ぼすものではないことは明らかです。それについて最初のアイデアを得ることができます。