私ポケモンを定義することを目的としたランキングで1位を獲得しました。最もよく知られている知的財産内側の内側2024年の日本。このランキングはビデオゲームに限らず、全国的な調査に基づいています。実際、コンソール ゲーム、アプリケーション、書籍、音楽を含む 7 つのエンターテイメント カテゴリが考慮されました。
この調査はマーケティング会社GEM Partnersによって実施された。その中で他のゲーム IPリストには、モンスターストライク (9 位)、ドラゴンクエスト (10 位)、原神 (11 位) が含まれていました。
ポケモンを冠したスタジオの詳細
この研究は、スコアリングシステムは、アプリ、ゲーム、音楽、動画、漫画などのデジタルメディアを用いて、毎日どれだけの人が作品やブランドの名を冠したコンテンツに触れているかを表す独自の指標です。この調査は、15歳から69歳までの日本人居住者10万人のデータを対象に毎月実施された。
その結果、ポケモンは次の目標を達成したことが明らかになりました。合計65,578ポイント、考慮されたすべての製品の中で最高です。興味深いことに、この値の 80% (つまり 50,546 ポイント) はモバイル アプリ ゲームからのものであり、11,619 ポイントはコンソール ゲームから、2,728 ポイントはビデオ コンテンツからのものです。
次のように推測できますモバイルでこの成功を達成するのに貢献しましたが、もちろん、成功したアプリのリストに入る主要な名前の 1 つとなるでしょう。しかし、カード ゲームについて話しながら、次のようなことを考えたことはありますか?。