11 ビット スタジオがプロジェクト 8 をキャンセルは、This War of Mine と Frostpunk の開発チームが 3 年前に発表した Unreal Engine のゲームですが、それ以来完全に謎に包まれたままでした。
この決定の結果として、必然的にいくつかの一時解雇の範囲はまだ不明です。私たちが知っているのは、2018 年に開始されたこのプロジェクトに、これまでに 1,180 万ドルの投資をかけて 37 人が取り組んだということだけです。
プシェミスワフ・マルシャル社長が宣言した従業員の半数以上は社内で新たな役割に割り当てられ、解雇された従業員には退職金、再就職支援、心理的サポートなどを含む伝統的なパッケージが与えられることになる。
材料は再利用されますか?
発表から数週間後、, したがって、11ビットスタジオは、これまで明らかに慎重な方法で特にショックを受けることなく運営されてきたが、それとは反対に、その過程で新たな障害に直面していることに気づきました。
「私たちの最初のゲームになるはずだったプロジェクト 8 に対する私たちのビジョンコンソールユーザー向けに特別に設計されたは大胆でエキサイティングでした」とマルザル氏は言います。「しかし、このプロジェクトは、物語主導のタイトルがより魅力的だった、まったく異なる市場状況で考案されました。」
残念なことに、パンデミックの期間はプロジェクト 8 の開発にとって大きな障害となっていました。プロジェクト 8 の予算は時折増加し、最終的には理解しようとしているスタジオのニーズや要望と両立できなくなりました。それらの材料が再利用できるかどうかどうにか。