PUBGの作成者 - ブレンダングリーン - は非常に野心的なプロジェクトに取り組んでいます。プロジェクトアルテミス、地球のような素晴らしいゲームの世界へのアクセスを提供することを約束するオープンワールドのサンドボックス。おそらくこの説明はあなたに馴染みがあるように思えます:実際、ハローゲームがやっているのは良いことも悪いこともそうです火がありません、ノーマンの空の無限の空間を提案した後。
しかし、グリーンによると、彼のプロジェクトは単純な理由で非常に異なっています。彼はビデオゲームではありません。それは現実の世界です。
さまざまなArtemisプロジェクトArtemisを作るもの
グリーンは、彼女のプロジェクト(まだ10年先になる可能性がある)は、使用されたテクノロジーのおかげでハローゲームの努力とは異なると述べています。彼は「軽い火は手続き的である」と説明した。代わりに、グリーンはそれがそれを使用していると言いますプロジェクトArtemisを作成する自動学習テクノロジー。ただし、違いはグリーンのデザイン哲学にもリンクされています。
「彼らの技術スタックはわかりません」と彼は説明します。オープンソース製品。これは違いです。
この世界では、「その世界で起こるゲームと経験」を開催し、グリーンにとって、このすべての重要な部分は、プロジェクトArtemis内でゲームを作成する人々です。 「私は人々のためにゲームをしたくない、私は人々とゲームをしたいです。」グリーンによれば、このタイプのアプローチが製品を形作ると、「プレイヤーまたはコミュニティに彼らの経験を生み出す手段が与えられた場合、彼らは熱心になります」。
すでに以前は、PUBGの作成者は、Artemisプロジェクトで本当のMetaveを作りたいと言っていました。