インタビューの中で、ワールドワイドスタジオの元社長である吉田shuheiは言ったソニーは、研究をライブサービスの開発に強制していません、そしておそらくそれは相互合意によって下された決定であった可能性が高い。
「私の経験によると、研究が会社が素晴らしいイニシアチブに取り組んでいることを理解したとき、彼らはそれに乗ることができることを理解しています承認とサポートを取得する可能性が高くなりますプロジェクトのために、ヨシダは説明した。
「したがって、(PlayStation Studiosの現在のヘッド、Hermen Hulstの長)は、彼らがライブサービスゲームを作らなければならないことをチームに伝えているということではありません。相互決定、相互の合意によって撮影されました。」
ソニーがパイプラインで持っていたライブサービスの多くがキャンセルされたと彼が指摘されたとき、ヨシダは個々のプロジェクトについてコメントしたくありませんでしたが、彼はそれを言ったことに限定しました。それは残念でした。
機能していない戦略
しばらく前に、吉田shuheiの考慮事項を超えて、したがって、質問は常に共通の合意の結果ではありません:おそらく拒否に直面しているチームは閉鎖を危険にさらす可能性があります。
一般的に、ソニーが採用した戦略は機能していないようです、私たちがそれを考慮するならそしてそれ、明らかに、このアプローチの良さをもはや確信していません。