昨夜はそれを放映しました遊びの状態、現在、ソニーが採用して、今後数ヶ月にわたってPS5(そして単なる)に来るプレイヤーにニュースを提示するフォーマット。 40分以上の期間がありますゲームは確かに欠けていません、そして真ん中にもいくつかの楽しい驚きがあります、しかし、おそらく強度の実証(または最も悲観主義者の回復信号)PlayStation Studiosブランドにとって最も好きなプレイヤーを望んだ人。
私たちはこの任命中に示されたすべてを要約するためにここにいません。。代わりに、ソニーの内部チーム、すなわちサロスと議論された日々がリマスターされたものから来たノベルティを要約するのにほとんど時間がかかりません。
ソニーは、多数のライブサービスゲームを削除した後、スコットに支払いますか?
それは、のオフィスで開発中の新しい排他的なPS5です山車。背後にある研究について話しましょう、ゲームが再開し、第三者の行動を進化させることを目指しているため、期待と関心は当然のことながら非常に高いです。 2026年にスケジュールされたタイトルの立ち上げにより、もっとすぐに知ることができます。
代わりに、それは私が理解するのに苦労している操作であり、Horizon Zero Dawnのそれ以上のものです。また、この場合、私たちは最近のゲーム(2019年にリリースされました)について話していますが、今日ではPCとPS5で非常によく防御されており、そのうち全体が再発行の必要性を感じていません。ただし、ここには、アロイの冒険とは異なり、お話ししましょう。ソニー自身が商業的に失望したと考えたタイトル、芽に続編を見る可能性をブロックします。このリマスターがブランドを生き返らせる意志から生まれたかどうかはわかりません。、しかし、歓迎は非常にぬるぬるしたものでした。とりわけ、Sonyが何年もの間求めてきた唯一の操作を除いて、Sonyが同様の運用でPS5に多くのPS4ゲームをどのように持ち込んでいるかに注意することは興味があります。
いずれにせよ、イベント中のPlayStation Studiosの希少な存在は、ソニーによってそれほど遠くないことが証明された一連の選択に対して支払われるスコットです。明らかに、私たちはリンクされている戦略について話しているライブサービスゲーム、これは大部分が難破したようです。明らかに、会社の元の意図では、これは次のパチパチ音シーズンのニュースを提示する場所であるはずですまたは多分提示するBluePoint GamesとBend Studiosの開発中のGAAS。しかし、過去2年間のすべてのキャンセルは出版ラインナップの穴非常に明白です。ソニーは、ほとんど存在しない競争のおかげで、まったく打撃を受けていません。
注意、これは、今年の間にPS5で興味深い排他的なものを見ることができないという意味ではありません。たとえば私たちが持っている確認されたゲームの中で、非常に期待されていますe(おそらく正確なリリース日を伴う昨夜のレビューを望んでいました)、そして、2017年にSonyが始めた中国ヒーロープロジェクトの一部である中国の研究Ultizero Gamesの有望な行動。確かに、まだ明らかにされている驚きもあります。ただし、PlayStation Studiosのチームをレビューする前に、完全なペースゲームから取得する必要があります。。