2015年、すべての資格が成功するための独立したビデオゲームが市場を見落としていたときでした。彼のタイトルはそうでした。この珍しいダンジョンクローラーは、常に音楽の時代に、ゼルダの伝説とクロスオーバープロジェクトに投資するように任天堂自身を説得するような成功を収めました。 10年後、Brace Yourself Gamesは私たちをネクロダンサーの宇宙に戻し、私たちをそれから追い出しました。
業界の方向性を備えた完全な不調和で、この小さなチームは、音楽分野に留まりながら、性別をリスクと変化させることを決定しました。結果は次のとおりですネクロダンサーの裂け目、ハーモニックスチームの成功に懐かしさをもたらすビデオゲーム。
このレビューでそれが何であるか見てみましょう。
ツールを呼び出します
私たちはしばらくの間、ネクロダンサーのこの裂け目が前のすべての章であったことを知っていました。 roguelikeの設定から、私たちは私に向かって最も完全なドリフトに行きましたミュージカルビデオゲームスタイルで、最新のグラフィックアドベンチャーにさえ耳を傾けています。
このゲームはすぐに音楽の中心に私たちをカタパルトし、短いがよく作られたことを示すことに制限します入門ビデオ冒険の基礎を植えるか。前の章の出来事に続いて、ケイデンスと彼の友人たちは、私たちと非常によく似た代替の世界に終わりました。それは彼女と彼女の音楽的特質次第ですモンスターと戦う街中に開かれた次元の門から出てきて、人々を「ゾンビ」に変えます。しかし、バランスを回復するには、まずこの呪いの背後に隠れている人を理解する必要があります。
この概要は多かれ少なかれ示唆的な画像を作成しますが、メインメニューが示唆しているように、この物語のラインはそれほど重要ではないことを強調したいと思います。実際、最終的なビデオに加えて、ストーリーの残りの部分は、レベル間の短い対話に任されています。要するに、歴史に関して多くの内容はありません。もちろん、そこのジャンルのビデオゲームで物語コンポーネントそれは最も関連性の高い部分を表しているわけではありませんが、おそらくそれはまさに、市場の競合他社の間で全体が際立つようになる可能性があるかもしれません。
音楽の時にモンスターを粉砕します
ゲームプレイ側、ネクロダンサーのRiftは、ギターヒーローによってたどられた同じトレイルでのビデオゲームとして、あらゆる点で自分自身を提示します。違いは、「ノート」が画面に来る方法にあります。実際、これらはに対応しています私たちが倒さなければならないモンスター。
各敵には独自の特性があり、方向を変える人々に複数回影響を受ける必要があります。誰もが、カウンターに行くことができます - または一部によって変更されることができますトラップ機能を非表示にする溶岩やボタンなどのルートに存在します。
いずれにせよ、視覚的には非常に複雑ですが、すべてがまだ音楽トラックのリズムに従うことがすぐに理解されます。すべてのメモが雪崩に落ちているのを見て、プレイヤーに向かって見えるか、特定の行動に続いて、それらの同じ音に取って代わるモンスターを持っていることとの間には大きな違いはありません。最後にそれはすべてリズムについてです。しかし、これは、挑戦のレベルが数曲の後に消えることを意味するものではありません。進むほど、簡単なレベルでも、良い結果をもたらすために汗をかき始めます。
モードを選択してください
ネクロダンサーのRiftは、単純なストーリーモード以上のものを提供します。明らかに、無料ゲーム、冒険中にロック解除されたトレースを再生するか、メインキャンペーンを行うことなく、次々とプレイするトレースを再生することができます。これらのそれぞれは、簡単、中、困難、または不可能なレベルで実行できます。
選択された難易度に応じて、プレイヤーは特定の数の宝石で報われ、他の曲をより速く解除するのに役立ちます。心配しないでください、しかし、簡単なレベルでストーリーモードをプレイするだけでも、すべての曲のロックを解除しますそして、あなたが望むならば、彼らに再び彼らに直面するために、より大きな困難になります。
1つもあります毎日のチャレンジ、1日に1回だけ直面することができ、すべてのスキルをテストします。
しかし、本当の宝石は可能性ですカスタムソングを作成します。実際、開発チームは、ユーザーが自由にダウンロードできるプログラムを利用できるようにしました。これにより、独自のトラックを作成して他のプレイヤーと共有できるようになり、完全に拡大します。
履歴モードに戻り、一握りの存在を強調するミニゲームとボス、ゲームの基本的な公式の魅力的なコースのコースで、最も伝統的な「クイックタイムイベント」の世界を思い出します。
スタイルはありますか?
視覚的には、ネクロダンサーの裂け目は十分に見えました柔らかい。キャラクターから環境まで、すべてが他の1000のゲームですでに見られているようです。モンスターのスプライトでさえ、少し冷たくなり、アイデンティティを奪っています。これは、それを構成するグラフィック要素にキャラクターを与えるのに役立つ視覚的なクリーニングのおかげで。まったく異なるレベルでは、アニメーション、流動的、層別化された、十分に読みやすいもので、私たちの失敗のせいにすることは決してできません。
しかし、一般的に、ゲームは彼の前任者が当時どのようにしたかを際立たせることはできません。思い出に残るスタイルなし。サウンドトラックについては、別の議論が必要です。後者の舵取りで、ダニー・バラノウスキーが30以上の曲(および開発者が約束したように、他の人が来る)で、電子機器からメタル、ポップまで、数人のアーティストや友人と一緒に作曲されたものを返します。
レベルは高く、この場合、はい、それらは本当に記憶に残る痕跡があります。音楽をその強いポイントにするビデオゲームであるため、特に彼らのリズムが実際に誰でも時間をかけて行くことができるほど定義されていることを考えると、あなたは確かに文句を言うことはできません。確かに、おそらくそれをしないことは不可能です。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 蒸気、任天堂eShop
プレッツォ 19,50ユーロ
あえて恐れているように見える業界では、ネクロダンサーの裂け目は、もちろん些細なことではない変化に賭けています。いくつかの欠陥にもかかわらず、ゲームはまだ非常に特別な冒険として現れているため、ギターヒーローやロックバンドのような古いレバーの不足が感じられ、ジャンルに富を与え、表面的に独創的なものを提案することができます。
プロ
- それはこのジャンルに素晴らしい富を与えます
- ミニゲームとボスは歓迎すべき追加です
- 魅惑的なサウンドトラック
に対して
- 物語の可能性は完全には活用されていません
- 視覚的にはあまりインスピレーションではありません