開発者に「シュールな」フィギュアを作成した唯一のSteamバージョンで2時間でBlatro

LocalThunk -ofの作成者バラトロ- 彼はブログを通じて新しいメッセージを共有し、ビデオゲームの出版が彼の人生で以前に得られたよりも多くを獲得した方法を数時間で説明しました。

開発者は実際に獲得しました数時間で600.00ドル以上、その超現実的な観点から。

LocalTrunkの言葉

「私の大きな驚きで、何もうまくいかなかった「彼は新しいブログに書いています。」私はいくつかの小さなバグがあったと思いますが、確かに深刻なことは何も、私が期待していたことは何もありません。ストリーマーがプレイした、メディアはそれについて書いた。私は友人や家族から多くのメッセージを受け取りました。それは私の人生で最も超現実的な日でした。」

すべての注意がゲームの販売、給餌の急増を引き起こしました「予見したものより10〜20倍高い」発売。 LocalThunkは、早い時間の後にSteamページの販売データを更新したことを思い出しますが、関連するものは期待していませんが、ゲームはすでにプラットフォームで50,000コピーを販売していました。

「そのページの数字は意味がありませんでした」と彼は続けた。 「彼は数人の友人だけに運命づけられていました、しかし、どういうわけか、これらすべての見知らぬ人がそれを買うことを選んでいます。数時間後、そのページの売上高は600,000ドルを超えていました。打ち上げ日の終わりに、BlatroはSteamでのみ119,000ユニットを販売しました」。

Blatroも公開されましたNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX |、そのため、Steamの販売データはほんの一部です。ショップや出版社のスライスを考慮しても、開発者が初日に100万ドルを稼いだことは不可能ではないようです。

あなたはそれを知っています。

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