ゲリラ、Horizo​​n マルチプレイヤーに大きな期待:オンラインで 100 万人以上のプレイヤーを目指す

確かにそのようですねGuerrilla Games は大きな期待を寄せています新しいもののためにHorizo​​n マルチプレイヤー ゲームこれはチームで開発中であるようですが、まだ正式な発表はありません。求人発表から、スタジオがサポートできるインフラストラクチャを目指していることがわかります。100万人以上のオンラインプレイヤー

の求人広告では、シニア プラットフォーム エンジニアこのプロジェクトで使用される作品の特徴の中に、言及されていませんが、Horizo​​n と連動したオンライン マルチプレイヤーであるはずのタイトルで 100 万人以上のオンライン プレイヤーを保証できるインフラストラクチャの構築がまさにあります。

問題のゲームは、ソニーによって正確に正式に発表されていませんが、さまざまなプロジェクトの一部であるはずですライブサービスPlayStation Studios でまだ進行中ですが、の世界の新しい解釈を表すはずです。eマルチプレイヤーオンラインのコンテキストで。

予防措置

このプロジェクトで Guerrilla Games が採用するシニア プラットフォーム エンジニアの求人広告にはゲーム自体については記載されていませんが、必要な機能からいくつかのアイデアが得られるかもしれません。

Horizo​​n Zero Dawn Remastered の Uno スクリーンショット

特に、かなり規模が大きいと思われるオンライン プラットフォームで作業できる、経験豊富な人材を求めています。

リクエストの中で 100 万人を超えるオンライン プレイヤーに関する具体的なデータが際立っています。これは、私たちが話していることを考えると、問題のゲームがいかに高い目標を目指しているかを示しています。現代的な存在感「複数のパブリック クラウド プロバイダーに分散されたシステム」全体のユーザーの数。

これは明らかに予防的な要求です。これほど多くの現代プレイヤーにリーチするのは簡単ではありませんが、大量流入に備えることは、大規模なオンライン タイトルにとって確かに先見の明のあることです。起動時のトラブルを回避する

たとえば、ログイン数を過小評価することで、Helldivers 2 など、これまでさまざまなゲームで起動の問題が発生していたことを考慮すると、これは理解できる考えです。

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