インディ・ジョーンズとエンシェント・サークルを PC と Xbox シリーズで比較

インディ・ジョーンズとエンシェント・サークルはPCとXboxシリーズで比較されましたElAnalistaDeBits による、MachineGames によって開発されたゲームのさまざまなバージョン間の技術的な違いを強調することを目的とした通常の分析の一環として。

良い、Xboxシリーズで(通常は 1800p から 1620p の間) および 60 fps ですが、Xbox Series S では、ダイナミック 1080p (通常は 1080p から 900p の間) および 60 fps に低下します。 PC の解像度、フレーム レート、および全体的な品質は、使用する構成に依存することは明らかです。

開発者は、コンソールでの動的解像度を選択して、1 秒あたり 60 フレームのエクスペリエンスしかし、値は両方の Xbox モデルで目標に近く、すべてを考慮すると、これは小さな成果ではありません。

PC では、明日 12 月 9 日にゲームにアップデートが配信されます。これにより、パス トレーシングが導入され、ビジュアル セクターがさらに改善されます。ただし、これもまた、RTGI (レイ トレース グローバル イルミネーション)すべてのバージョンで。

素晴らしい結果

要するに、ElAnalistaDeBits によって表明された意見は真に肯定的です: インディ・ジョーンズとエンシェント・サークルが登場しますPC と Xbox シリーズの両方で非常によく最適化されています、そして一般的に、それは素晴らしいゲームのように見えます:彼らはそれを確認しています。

この Xbox 独占の待ち時間 (ただし、これは一時的なものにすぎません:ゲームはPS5にも登場します春に) が報われ、MachineGames のスタッフは素晴らしい仕事をしてくれました。そして私たちは確かに大きな将来性を秘めた知的財産に直面しています。

これについては私たちの記事でも話しました。

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