PS5発売されてから 4 年が経ち、スリム バージョンとプロ バージョンがすでに登場しています。次のステップは、明らかに PS6 について話し始めることです。このプラットフォームの登場まであと何年あるのかは分かりませんが、いずれにせよPS5の寿命は長く、これがゲームの流通に影響を与えることはありません。プレイステーション6。
これについて議論したのは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント共同CEO- 西野英明 - 日本の出版物ファミ通に語った。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント共同CEOの言葉
西野氏は、クラウドテクノロジーの進化にも関連して、コンソールハードウェア市場についていくつかの予測をするように求められました。共同CEOは、今日でもまだ多くのユーザーがPS4ゲームをプレイしていますそしてPS5ゲームの数が増えていること。同氏は、この点で状況が大きく変わるとは考えておらず、ゲーム機が今後も同社の中核であり続けると信じている。
そうは言っても、西野氏は、他の遊び方が成長していると指摘しています。パソコンの使用(ソニーのゲームに関して)。そこで同社は、PlayStation Networkユーザーを含むPlayStationユーザーの数を増やす方法を模索している。
についても言及していますクラウドゲームPS Portal に関連した PS5 ゲームの場合: これを聞くと、私たちはすでに純粋なクラウドの時代に入っていると思われるかもしれませんが、そうではありません。ゲーマーは依然としてコントローラーとディスプレイを必要とするため、ハードウェアがなくなるわけではありません。
に関してPS5のライフサイクル, 西野氏は、PS4の場合と同様に、ゲーム機は長く存在し、長く使用されると考えています。いずれにせよ、このような理由でソニーが新しい技術を使用した新しいコンソール、つまりPS6(共同CEOはこの用語を使用していませんが)の登場を遅らせる必要があるとは彼は考えていません。新しいハードウェアの導入のタイミングは技術の進化と、ソニーがこれらの技術を導入するのに必要な時間に関係していると同氏は説明する。言い換えれば、PS5が広く使用され続けるかどうかは問題ではなく、いずれにせよ新しいプラットフォームが登場するでしょう、PS4とPS5が行っているように、2つは単に共存するだけです。
次世代 PlayStation コンソールとソニー・インタラクティブエンタテインメントの方向性に関して、共同 CEO は、製品は次のような仕様でリリースされると信じていると述べました。テクノロジー、価格、タイミングのバランス。このため、同社は、最適と思われる時点にいつ到達するかを常に評価しています。
新しいゲーム機といえば、。