ソニーは、人工知能を備えたPlayStationキャラクターに取り組んでいます、さまざまな方法でプレイヤーとやり取りし、さまざまな情報を提供することができます。匿名のソースがVerge編集スタッフと共有している内部ビデオを明らかにします。
この映画では、Sharwin Raghoebardojal Software Engineeringのディレクターがコメントしました。人工知能に燃料を供給されたアロイこれは、開発者の質問に動的にあります。 Guerrilla Gamesと協力して作られたプロトタイプです。
デモは、ボーカル認識のためにOpenaiのささやきテクノロジーを使用しています、会話と決定はGPT-4やLlama 3などのモデルによって管理されますが、最後に、ボーカル合成は、Sony専有システムである感情的な音声合成(EVS)によって生成され、アニメーションはモッキンバードテクノロジーにリンクされています。
ビデオで見ることができるものはPCで実行されますが、Raghoebardajalの言葉によるとデモはすでにPS5で動作することができます「パフォーマンスへの最小の影響」で。これらのプロトタイプの密室の背後にある最初のデモンストレーションは、東京で開催されたソニーテクノロジーエクスチェンジフェア中に昨年に遡ります。
ビデオゲームの未来?
私たちが知っているように、、しかし、この場合に示されている技術は何か違うものであり、ある意味でビデオゲームの未来を表すことができます。ユーザーと対話するスマートキャラクター。
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「これは可能なことのプレビューにすぎません」とRaghoebardajal氏は言います。もちろん、ビデオゲームの主人公に同様のスキルを実際に装備し、どのようにコンテキスト化されるかを理解する必要がありますが、デモは間違いなく非常に興味深いものです。